Modena 2012
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peterrjohnston
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Modena 2012
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Last edited by peterrjohnston on Mon Nov 28, 2011 4:37 pm, edited 2 times in total.
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MatteoPasi
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Ieri abbiamo fatto un test a 650 pt medievale con liste non incluse (i crociati/veneziani che invasero bizanzio contro i bizantini che la difesero).
Test positivo, i 650 vanno bene a mio parere.
Nota: manca la lista corretta per la campagna venezia per la conquista di Bizanzio: non sono adeguate ne quella comunale ne quella crociata.
Test positivo, i 650 vanno bene a mio parere.
Nota: manca la lista corretta per la campagna venezia per la conquista di Bizanzio: non sono adeguate ne quella comunale ne quella crociata.
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peterrjohnston
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MatteoPasi
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MatteoPasi
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Come hai fatto ? la lista giusta non esiste proprio credo.peterrjohnston wrote:Bene. Che dimensioni per la tavola?MatteoPasi wrote:Test positivo, i 650 vanno bene a mio parere.
Tavolo standard, va benissimo lo stesso.
Ho corretto.MatteoPasi wrote:Nota: manca la lista corretta per la campagna venezia per la conquista di Bizanzio: non sono adeguate ne quella comunale ne quella crociata.
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peterrjohnston
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Forse per FoGR funziona, perché si spara a una distanza (ma in Faenza i giochi sono 3,5 ore, giusto?) e non ci sono schermagliatori.zatapec wrote:Giocando a Faenza il rinascimentale ( 700 punti) l'uso di un tavolo normale non ha disturbato più di tanto .
Per fog in GB giocano su un tavolo 5 piedi per 3
Meno superfice per scappare con la cav o lh
Mi va bene giocare anche su un tavolo normale
Ma per FoGAM, no. Voglio battaglie, non danza della fata confetto (lo schiaccianoci).
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peterrjohnston
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zatapec
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A Bologna e Modena giochiamo il rinascimentale sia pike and shot che guerre d'Italia su un tavolo normale a 650 punti
Posso già dire che le partite stanno ampiamente entro le 2,5 ore .
i Bg di cavalleria possono muovere fino a 3 volte a mossa alcune truppe come gli svizzeri sono veloci.
In più quando sei a tiro da moschetto ti deteriori molto velocemente.
Gli skirmishers sono veramente di poco valore e muoiono facilmente
Basta essere un po veloci con lo schieramento
Favorevoli ad usare il tavolo grande per il FOGR
Posso già dire che le partite stanno ampiamente entro le 2,5 ore .
i Bg di cavalleria possono muovere fino a 3 volte a mossa alcune truppe come gli svizzeri sono veloci.
In più quando sei a tiro da moschetto ti deteriori molto velocemente.
Gli skirmishers sono veramente di poco valore e muoiono facilmente
Basta essere un po veloci con lo schieramento
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zatapec
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AH Peter penso di sapere perchè non puoò funzionare il tavolo piccolo per Fogr o comunque creare un po di problemi.
Se si rispetta la regola della Dead Zone di 12 pollici (che obbliga di fatto le fanterie a schierare a 12 pollici dai bordi tavolo) ecco che otteniamo su un tavolo corto una eccessiva riduzione di spazio per potere schierare le fanterie ( 3 piedi cioè 90 cm) per alcuni eserciti l'impossibilita di contare su una bella linea di fuoco ( tenete conto che sul tavolo ci sono alcuni terreni che limitano lo schieramento)
io preferisco mantenere la filosofia del gioco così come è nato .
Storicamente fanteria al centro ecavalleria sulle ali
Il tavolo grande mi da un po di respiro e possibilità di manovra
il piccolo decisamente no,( un triste ammassarsi di fanti al centro)
Se si rispetta la regola della Dead Zone di 12 pollici (che obbliga di fatto le fanterie a schierare a 12 pollici dai bordi tavolo) ecco che otteniamo su un tavolo corto una eccessiva riduzione di spazio per potere schierare le fanterie ( 3 piedi cioè 90 cm) per alcuni eserciti l'impossibilita di contare su una bella linea di fuoco ( tenete conto che sul tavolo ci sono alcuni terreni che limitano lo schieramento)
io preferisco mantenere la filosofia del gioco così come è nato .
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gianfrancocimino52
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Sono d'accordo con te e Moro: tavolo standard per FoG-Rzatapec wrote:AH Peter penso di sapere perchè non puoò funzionare il tavolo piccolo per Fogr o comunque creare un po di problemi.
Se si rispetta la regola della Dead Zone di 12 pollici (che obbliga di fatto le fanterie a schierare a 12 pollici dai bordi tavolo) ecco che otteniamo su un tavolo corto una eccessiva riduzione di spazio per potere schierare le fanterie ( 3 piedi cioè 90 cm) per alcuni eserciti l'impossibilita di contare su una bella linea di fuoco ( tenete conto che sul tavolo ci sono alcuni terreni che limitano lo schieramento)
io preferisco mantenere la filosofia del gioco così come è nato .
Storicamente fanteria al centro ecavalleria sulle ali
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il piccolo decisamente no,( un triste ammassarsi di fanti al centro)
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MatteoPasi
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enzomegale
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peterrjohnston
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GuglielmoMarlia
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Re: Liste FoG Antico, Roma Orientale e Nemici, 200BC-620AD
[quote="peterrjohnston"]Rise of Rome:
Mid-Republican Roman (non alleati Numidian o Spanish)
Late Republican Roman (non alleati Numidian o Moorish)
Non proprio giusto: Nel 168 a. C. il console Lucio Emilio Paolo condusse una campagna con la trionfale vittoria di Pidna, con un consistente comando di Alleati Numidi.
Questi dovrebbero perciò essere ammessi.
G. Marlia
Mid-Republican Roman (non alleati Numidian o Spanish)
Late Republican Roman (non alleati Numidian o Moorish)
Non proprio giusto: Nel 168 a. C. il console Lucio Emilio Paolo condusse una campagna con la trionfale vittoria di Pidna, con un consistente comando di Alleati Numidi.
Questi dovrebbero perciò essere ammessi.
G. Marlia
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GuglielmoMarlia
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Re: Liste FoG Antico, Roma Orientale e Nemici, 200BC-620AD
Inesatto: In molte occasioni l'esercito dell'Impero Occidentale combatté in Oriente (es. Costantino o Giuliano).peterrjohnston wrote:...
....
Dominate Roman (solo est)
Foederate Roman (solo est)
...
Anche gli eserciti dell'ovest dovrebbero essere ammessi.
G. Marlia
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peterrjohnston
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