evade and move!!!!!!

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thefrenchjester
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evade and move!!!!!!

Post by thefrenchjester »

Salut à Tous,

question d'Olivier de Poitiers posée sur le Forum Anglais à propos de la question : si une troupe :lol: se trouve dans la VMD d'une troupe :oops: chargée et peut évader, quand doit :lol: décider d'évader ????
et bien la réponse est la suivante : après le jet de VMD de la troupe :twisted: qui charge; si :twisted: ne peut pas atteindre :lol: et bien :lol: n'a pas à faire d'evade move;

Olivier, Xavier, ça vous donne raison et gilles avait tort, il s'en excuse;

donc je l'arbitrerai comme ça aussi à partir de maintenant :wink:

à bientôt à Poitiers

thefrenchjester " arbitre en paille "
Ono6
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Re: evade and move!!!!!!

Post by Ono6 »

thefrenchjester wrote: Olivier, Xavier, ça vous donne raison et gilles avait tort, il s'en excuse;

donc je l'arbitrerai comme ça aussi à partir de maintenant :wink:

à bientôt à Poitiers

thefrenchjester " arbitre en paille "
Salut Gilles,
Y'a pas de lézard, c'était une interprétation qui n'a pas forcément choqué donc qui aurait pu être la bonne. Maintenant on sait... qu'arbitrer, c'est loin d'être facile !
Ono6
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zeitoun
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Post by zeitoun »

T'affoles pas ma caille,
dans 10 jours ce sera à mon tour de me planter ...

Olivier M" Gilles's Fan" :o :o
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jojobar
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Post by jojobar »

Salut,

Si c'est règle est la bonne, cela a une sacrée incidence sur le jeu. Car svt on cherche à faire fuir les tirailleurs en les chargeant et là on va bouger alors qu'eux ont la possibilité de rester sur place ?! C'est quand même fou cette façon de jouer.

@+
olivier
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Post by olivier »

Ouah! Cool comme interpretation!
Comme ça je vais pouvoir amener tranquillo ma CV a 6 MU des KN et les taquiner avec des LH. Si ils chargent, du monent qu'ils ne font pas 6, je peux les avoiner gratos 1 tour de plus et s'ils font 6, je degage tranquillos. :twisted:
ça donne vraiment envie de jouer des Kn :wink:
Autre facilité, je place mes skirmichers en escalier et en profondeur, comme cela, a moins que la charge les contacte tous, y en aura au moins 1 qui va etre à portée pour t'avoiner un nouveau tour, dommage pour la shock troop qui voulait disperser les skirmicher afin de pouvoir rallier ! :twisted:
zeitoun
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Post by zeitoun »

jojobar wrote:Salut,

Si c'est règle est la bonne, cela a une sacrée incidence sur le jeu. Car svt on cherche à faire fuir les tirailleurs en les chargeant et là on va bouger alors qu'eux ont la possibilité de rester sur place ?! C'est quand même fou cette façon de jouer.

@+
je comprends pas ce que tu veux dire ...
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