Rivista la lista di Robert Bruce, 1314
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Rivista la lista di Robert Bruce, 1314
Rivista e modificata leggermente la mia lista di Scozzesi, tratta da Storm of Harrows, pareri o suggerimenti?
COMMANDERS
Field Commander 50 Pt
Troop Commander 35 Pt
Troop Commander 35 Pt
CORE
Knights 72 Pt 4 Bases
Man-at-arms HF 72 Pt 8 Bases
Spearman HF 70 Pt 10 Bases
Spearman HF 70 Pt 10 Bases
Spearman HF 70 Pt 10 Bases
Spearman HF 70 Pt 10 Bases
Archers LF 24 Pt 4 Bases
Archers LF 24 Pt 4 Bases
Archers LF 16 Pt 4 Bases
Ribaulds 12 Pt 6 Bases
ALLIED
Highlanders Chiftain 25 Pt
Highlanders 64 Pt 8 Bases
Highlanders 64 Pt 8 Bases
Highlanders 48 Pt 6 Bases
Sono 13 BG, dopo la prima partita ho avuto alcune indicazioni di massima, l'idea è Man-at-arms a reggere il centro supportati da due ali di Spearman con i PG nei pressi, La cavalleria dal lato dove può sfondare o al centro a supportare l'assalto e gli Highlanders a sfondare su un fianco. (almeno nella prima partita hanno spaccato davvero da brutto).
pareri e suggerimenti? Grazie mille in anticipo
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Sono 13 BG, dopo la prima partita ho avuto alcune indicazioni di massima, l'idea è Man-at-arms a reggere il centro supportati da due ali di Spearman con i PG nei pressi, La cavalleria dal lato dove può sfondare o al centro a supportare l'assalto e gli Highlanders a sfondare su un fianco. (almeno nella prima partita hanno spaccato davvero da brutto).
pareri e suggerimenti? Grazie mille in anticipo
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enzomegale
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MatteoPasi
- Colonel - Ju 88A

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- Joined: Wed Oct 01, 2008 7:17 pm
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M i sembra un'armata piuttosto solida. secondo il mio parere te la devi giocare bene con i terreni per poter utilizzare i LF senza il rischio di dare al nemico punti facili da fare. Non è molto veloce ed è quasi priva di riserve ( se vuoi coprire il tavolo onde evitare aggiramenti sui fianchi), e questo puo'essere il suo punto debole anche in fase di eventuale sfondamento su qualche punto del fronte di battaglia. Per quanto riguarda i KN average, se usati contro l'obiettivo corretto o come riserva, anche se average, non li vedo male, del resto costano il giusto in punti. Attenzione agli Higlander, sono MF, subiscono abbastanza le cariche di cavalleria in campo aperto, e se non sbaglio non sono molto corazzati. Al tiro potrebbero anche subire, ed essendo senz'altro undrilled, una volta lanciati.......
In definitiva: buona e solida, ma usata senza colpi di testa, con una condotta lineare e occhio alle marce sul fianco.
Saluti
Stefano
In definitiva: buona e solida, ma usata senza colpi di testa, con una condotta lineare e occhio alle marce sul fianco.
Saluti
Stefano
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marioslaz
- Captain - Bf 110D

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Ah, certo resistono molto meglio alle perdite, però le attirano molto di più. Se tu hai un BG da 6 basi, che combatte in linea con altri BG, al massimo avrai 6 dadi contro. Se hai un BG da 10 basi (e da quello che dici gli usi in formazione 5x2 altrimenti non occuperebbero 20cm) potrai avere contro 10 dadi. Facciamo un semplice esempio. Tu hai un BG da 10 basi di spearmen. Io ho due BG uguali, uno da 6 ed uno da 4. E' vero che tu resisti prima di rompere a molte più perdite (fino a 5 se sei average) ma è anche vero che avrai le perdite con molta maggiore facilità. Ipotizza di combattere a 0 PoA, quindi tutti colpiscono al 4. Con 10 dadi contro in media subisci 5 hit. Questo significa che anche se vinci o pareggi la mischia hai circa il 50% di avere una perdita (5 hit - 2 per vinto/pareggiato la mischia). Aggiungi che sono unità immanovrabili... Al massimo potresti usarle su 3 fila (4+4+2).enzomegale wrote:Però BG da 10 resistono meglio al tiro ed occupano 20 cm di tavolo, quindi con 4 BG occupi mezzo tavolo...certo sono meno manovrabiliù; se devono resistere vanno bene.
Quello che mi lascia perplesso è un BG di knight average
Mario Vitale
-
marioslaz
- Captain - Bf 110D

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Re: Rivista la lista di Robert Bruce, 1314
Attenzione, le truppe indicate sono incompatibili. Gli HF li puoi usare solo nel periodo 1403-1437 al posto dei knight. Quindi o gli uni o gli altri.Higgins wrote:Rivista e modificata leggermente la mia lista di Scozzesi, tratta da Storm of Harrows, pareri o suggerimenti?
CORE
Knights 72 Pt 4 Bases
Man-at-arms HF 72 Pt 8 Bases
Gli Highlanders in totale sono 22 basi, mentre se vai a guardare la loro lista (quella dei contingenti alleati a p. 28.) il massimo è 16 basi.Higgins wrote:ALLIED
Highlanders Chiftain 25 Pt
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Mario Vitale
Re: Rivista la lista di Robert Bruce, 1314
Caspiterina... hai ragione su tutta la linea, ma allora non so davvero cosa metterci dannazione!!!marioslaz wrote:Attenzione, le truppe indicate sono incompatibili. Gli HF li puoi usare solo nel periodo 1403-1437 al posto dei knight. Quindi o gli uni o gli altri.Higgins wrote:Rivista e modificata leggermente la mia lista di Scozzesi, tratta da Storm of Harrows, pareri o suggerimenti?
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Gli Highlanders in totale sono 22 basi, mentre se vai a guardare la loro lista (quella dei contingenti alleati a p. 28.) il massimo è 16 basi.Higgins wrote:ALLIED
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A questo punto qualche suggerimento???
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Kemmler
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Re: Rivista la lista di Robert Bruce, 1314
Io son dell'idea che avere un bg solo di knights e' come non averlo. Ma questo per il mio modo di giocare...Higgins wrote: Caspiterina... hai ragione su tutta la linea, ma allora non so davvero cosa metterci dannazione!!!
A questo punto qualche suggerimento???
I men-at-arms appiedati cmq non sono male anche se soffrono la sfiga in unita' da 4.
IMO ci sono un po' troppi spearmen, gia' l'armata e' statica perche' manca di LH, se la stragande maggioranza delle unita' sono da mischia e muovono di 3 fai fatica a prendere qualunque persona. In piu' le prendi da picche o spearmen meglio armati. E rischi anche da MF meglio armati O__o
Non hai dei MF coi Longbow?
Byez
A. Rocchi - GMBS Faenza
http://gmbs.org
"una necessita' assoluta: avere qualcuno che risponda per te"
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marioslaz
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Re: Rivista la lista di Robert Bruce, 1314
Premetto che io amo gli eserciti con cavalleria e schermagliatori e qui ce n'è poco o nulla. Ti butto lì come lo farei io:Higgins wrote:Caspiterina... hai ragione su tutta la linea, ma allora non so davvero cosa metterci dannazione!!!
A questo punto qualche suggerimento???
C-in-c IC (80)
Sub Gen 2xTC (70)
Knight 1BG da 4 basi (72)
Spearmen 6BG da 6 basi (252)
Arcieri 3 BG LF da 4 basi (72)
Fortificazioni 3 basi (9)
Alleati
Generale FC (40)
Isleman con Heavy Weapon 2BG da 6 basi (84)
Highlanders 2 BG da 6 basi (96)
Campo Fortificato (24)
Totale 799 punti
Gli spearmen li puoi usare schierandone 4 BG in prima fila e due di supporto, così dai un aiutino al morale. Gli arcieri li ho presi tutti LF perché così possono essere messi in prima fila a coprire i cavalieri e la fanteria e proteggerli da eventuale tiro avversario. Ho inserito gli Isleman che avendo le heavy weapon sono molto utili contro unità pesanti avversarie, visto che le loro armi negano la corazzatura altrui. Il generale alleato l'ho preso Field perché avendo tutte truppe Undrilled è meglio avere il maggior raggio di comando possibile.
Le fortificazioni le ho prese solo per non buttare via 10 punti.
Infine il generale è ispirato perché non hai cavalleria e serve qualcosina per limitare i danni nel tiro per l'iniziativa, visto che con un esercito di questo tipo sarebbe meglio vincerla l'iniziativa.
A proposito ho un dubbio: per le fortificazioni vale la stessa regola dei BG che devono avere un numero pari di basi? Io non credo, ma non ne sono sicuro e se c'è qualcuno che può darmi delucidazioni in merito glene sarò grato.
Mario Vitale
per truppe average si, secondo me l'ideale sarebbe otto (spearmen) schierati tre piu tre piu due. Per la fanteria pesante potrebbe andare, mentre i bg da 4 come ha consigliato mario, non mi trovano d'accordo, troppo piccoli, considerando che devono fare da schermo un po' di colpi dovrebbero poterli assorbire
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enzomegale
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- Joined: Tue Oct 20, 2009 12:29 pm
La farei così:
CIC Field 50 punti
2 sub G Troop 70 punti
6 Bg con 10 basi spearmen 420 punti
3 Bg da 4 basi di LF longbow 72 punti
1 Bg con 2 ligth artillery 30 punti
Ally G Highlands Troop 40
3 Bg highlands 114 punti
13Bg 796 punti
120 cm di lance con supporto di arcieri, cannoni, dominante sui terreni
Il fatto di perdere l'iniziativa è relativo visto che sugli uneven i tuoi medium fanno la loro porca figura.
Certo non hai l'attacco notturno, il british bulldog, però.............
CIC Field 50 punti
2 sub G Troop 70 punti
6 Bg con 10 basi spearmen 420 punti
3 Bg da 4 basi di LF longbow 72 punti
1 Bg con 2 ligth artillery 30 punti
Ally G Highlands Troop 40
3 Bg highlands 114 punti
13Bg 796 punti
120 cm di lance con supporto di arcieri, cannoni, dominante sui terreni
Il fatto di perdere l'iniziativa è relativo visto che sugli uneven i tuoi medium fanno la loro porca figura.
Certo non hai l'attacco notturno, il british bulldog, però.............
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marioslaz
- Captain - Bf 110D

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- Joined: Wed Jan 07, 2009 4:11 pm
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Il problema non sono i terreni uneven, anzi... averne con un esercito così. Il problema sono gli spazi aperti...enzomegale wrote:Il fatto di perdere l'iniziativa è relativo visto che sugli uneven i tuoi medium fanno la loro porca figura.
Certo non hai l'attacco notturno, il british bulldog, però.............
Mario Vitale
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enzomegale
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ma anche giocando nelle steppe riesci a posizionare degli uneven nella peggiore delle ipotesimarioslaz wrote:Il problema non sono i terreni uneven, anzi... averne con un esercito così. Il problema sono gli spazi aperti...enzomegale wrote:Il fatto di perdere l'iniziativa è relativo visto che sugli uneven i tuoi medium fanno la loro porca figura.
Certo non hai l'attacco notturno, il british bulldog, però.............
Ammesso che l'avversario giochi il minimo dei terreni la probabilità di trovare un minimo di appiglio lo trovi.
Il problema, è come giustamente fai notare, lasciare il comodo ancoraggio nelle retrovie perchè il rischio è finire come a Carre per i romani
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Moro
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- Joined: Fri May 22, 2009 9:06 am
- Location: Rome, caput mundi
ciao!
Personalmente, ti consiglio di provare a giocare con tutti TC e BG da 6, schierati su 3 ranghi. in questo modo alzi in modo considerevole i BG e sei leggermente più manovrabile.
Dato che anche io gioco i tanto vituperati undrilled, ti consiglio di schierare assolutamente 4 comandanti, per avere maggiore speranza di manovrare le tue truppe nei momenti "clou" della partita.
Personalmente, ti consiglio di provare a giocare con tutti TC e BG da 6, schierati su 3 ranghi. in questo modo alzi in modo considerevole i BG e sei leggermente più manovrabile.
Dato che anche io gioco i tanto vituperati undrilled, ti consiglio di schierare assolutamente 4 comandanti, per avere maggiore speranza di manovrare le tue truppe nei momenti "clou" della partita.

