Les Khmers sont une armée amusante a jouer , mais ce n'est pas une armée pour gagner un tournoi . il faut accepter de sacrifier quelques unité et puis, avec les babars il y a l'éternel 1 au dé de mort
Sinon un changement agréable par rapport a des armée plus traditionnelles . Une chose est certaine, il ne faut pas tergiverser et aller droit au but avec une telle armée . Une fois le plan établi, les éléphants sont de lourds pachydermes qui ne manoeuvre guère . cependnat l'infanterie étant "drilled", ça aide beaucoup et surprend l'adversaire .
Attention aux armées de piques et les LB anglais ...
Ce serait sympa d'avoir plus d'armée folklorique de ce genre lors de tournois . Les numides sont prêts
1 Ally elephant Khmer EL - Average - - - - 2 25 50 1 1
2 Ally bow Khmer MF Protected Average Drilled Bow - - 6 7 42 2 3
3 ally spearmen Khmer MF Protected Average Drilled - Light Spear - 6 6 36 2 3
4 Elephants EL - Average - - - - 2 25 50 1 1
5 Spearmen MF Protected Average Drilled - Light Spear - 8 6 48 2 4
6 Elephants EL - Average - - - - 2 25 50 1 1
7 Elephants EL - Average - - - - 2 25 50 1 1
8 conscript MF Unprotected Average Undrilled - Light Spear - 8 4 32 2 4
9 Archer MF Protected Average Drilled Bow - - 6 7 42 2 3
10 Ally elephant Khmer EL - Average - - - - 2 25 50 1 1
11 Cavalry CV Unprotected Average Drilled Crossbow - - 4 8 32 1 2
12 light cavalry LH Unprotected Average Drilled Bow - - 4 8 32 1 2
13 Elephants EL - Average - - - - 2 25 50 1 1
14 elephant EL - Average - - - - 2 25 50 1 1
15 Elephants EL - Average - - - - 2 25 50 1 1
