Oil, Oil and Always Oil
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thierry2015
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Oil, Oil and Always Oil
Hello
I bought the game and I'm very happy
I played for years at World at war a world divided and WWII global conflict
I of course, many changed their file (with or without the editor to find the best challenge against the AI)
although WWII global conflict has a better level of play, unfortunately it does not handle the oil which is a shame because otherwise it's a very good game
oil is in my opinion the most important raw mater
such as the Wehrmacht had to stop its engine (maximum 800,000 vehicles and 6,000 planes)
Because there was not enough oil for more
This is also why no strategic bombers could not be possible
PHILLIPE MASSON page 397 of book « Une guerre Totale »
I understand it is difficult to successfully balance a game with an economic situation of the Second World War that was not
(see data below about oil production in each country during the war)
But I appreciate the efforts you made in the game Commander Europe At War
for example the inclusion of the production of synthetic oil
and the inclusion of the Nazi-Soviet trade agreement of February 11, 1940 (for the delivery of 900,000 tons of oil) is really a good thing
the only thing missing is the looting of fuel following the campaign in France but not least because 754,000 tonnes, is very close to the total supplied by the USSR to the Nazis after 17 months of delivery
(Detail source: United States Strategic Bombing Survey, Oil report.= At the end of June 1940, the booty amounted to 245.000 tons of aviation gasoline, 309.000 tons of motor gasoline and 200,000 tons of diesel.)
WWII game global conflict takes this into account
and is the only major missing in my view, Commander Europe At War
Is it possible to include this booty ? (mod ? script ? change in general.txt ?)
thank you in advance and congratulations for Grand Strategy, I look forward 2.1
Bonjour
j'ai acheté le jeu et j'en suis très content
j'ai joué pendant des années à World at war a world divided et WWII global conflict
j’ai bien sûr beaucoup modifié leur fichier (avec ou sans éditeur afin de trouver le meilleur challenge contre l’IA)
même si WWII global conflict a une meilleur échelle de jeu hélas il ne gère pas le pétrole ce qui est vraiment dommage car sinon c'est un très bon jeu
le pétrole est à mon sens la matière première la plus importante
exemple la wermacht a dû freiner sa motorisation (maximum 800.000 véhicule et 6000 avions) car il n'y avait pas assez de pétrole pour davantage
c'est aussi pour cela qu'aucune aviation de bombardement stratégique n'a pas pu être possible
PHILLIPE MASSON page 397 du livre « Une guerre Totale »
je comprend qu'il soit difficile de réussir à équilibrer un jeu avec une situation économique de la seconde guerre mondiale qui ne l'était pas
(voir les données ci-dessous quant à la production pétrolière de chaque pays pendant la guerre)
cependant j'apprécie les efforts que vous avez fait dans le jeu Commander Europe At War
par exemple la prise en compte de la production du pétrole synthétique
et la prise en compte de l'accord commercial germano-soviétique du 11 Février 1940 (prévoyant la livraison de 900.000 tonnes de pétrole) est vraiment une excellente chose
la seule chose manquante est le pillage du carburant suite à la campagne de france ce n'est pas négligeable en effet 754.000 tonnes, c'est très proche du total livré par l'urss aux nazis au bout de 17 mois de livraison
(Détail source: United States Strategic Bombing Survey, Oil report.= A la fin juin 1940, le butin se montait à 245,000 tonnes d'essence d'aviation, 309,000 tonnes d'essence auto et 200,000 tonnes de gas-oil.)
le jeu WWII global conflict prend en compte ce fait
et c'est le seul d'importance qui manque à mon avis dans Commander Europe At War
est-il possible d'inclure ce butin ? (mod ? script ? modification dans general.txt)
par avance merci et encore bravo pour Grand Strategy, j’attends avec impatience 2.1
Historical Daily Production (barrels),mean 1938-1945
US 3,941,875
USSR 604,518
Venezuela 586,624
Iran 223,492
Dutch E Indies 115,426
Rumania 109,544
Mexico 109,294
Iraq 71,915
Argentina 60,472
Trinidad 56,954
Colombia 56,145
Peru 37,586
Canada 24,839
Egypt 19,625
Bahrain 19,583
Saudi Arabia 17,905
Brunei 14,892
Germany 14,465
Burma 12,280
Austria 11,407
Hungary 9,970
Poland 8,004
India 7,009
Ecuador 6,395
Japan (+ Taiwan) 5,632
Albania 2,642
France 1,110
UK 1,036
Bolivia 788
China 642
Czechoslovakia 459
Italy 228
Yugoslavia 164
Netherlands 19
I bought the game and I'm very happy
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I of course, many changed their file (with or without the editor to find the best challenge against the AI)
although WWII global conflict has a better level of play, unfortunately it does not handle the oil which is a shame because otherwise it's a very good game
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such as the Wehrmacht had to stop its engine (maximum 800,000 vehicles and 6,000 planes)
Because there was not enough oil for more
This is also why no strategic bombers could not be possible
PHILLIPE MASSON page 397 of book « Une guerre Totale »
I understand it is difficult to successfully balance a game with an economic situation of the Second World War that was not
(see data below about oil production in each country during the war)
But I appreciate the efforts you made in the game Commander Europe At War
for example the inclusion of the production of synthetic oil
and the inclusion of the Nazi-Soviet trade agreement of February 11, 1940 (for the delivery of 900,000 tons of oil) is really a good thing
the only thing missing is the looting of fuel following the campaign in France but not least because 754,000 tonnes, is very close to the total supplied by the USSR to the Nazis after 17 months of delivery
(Detail source: United States Strategic Bombing Survey, Oil report.= At the end of June 1940, the booty amounted to 245.000 tons of aviation gasoline, 309.000 tons of motor gasoline and 200,000 tons of diesel.)
WWII game global conflict takes this into account
and is the only major missing in my view, Commander Europe At War
Is it possible to include this booty ? (mod ? script ? change in general.txt ?)
thank you in advance and congratulations for Grand Strategy, I look forward 2.1
Bonjour
j'ai acheté le jeu et j'en suis très content
j'ai joué pendant des années à World at war a world divided et WWII global conflict
j’ai bien sûr beaucoup modifié leur fichier (avec ou sans éditeur afin de trouver le meilleur challenge contre l’IA)
même si WWII global conflict a une meilleur échelle de jeu hélas il ne gère pas le pétrole ce qui est vraiment dommage car sinon c'est un très bon jeu
le pétrole est à mon sens la matière première la plus importante
exemple la wermacht a dû freiner sa motorisation (maximum 800.000 véhicule et 6000 avions) car il n'y avait pas assez de pétrole pour davantage
c'est aussi pour cela qu'aucune aviation de bombardement stratégique n'a pas pu être possible
PHILLIPE MASSON page 397 du livre « Une guerre Totale »
je comprend qu'il soit difficile de réussir à équilibrer un jeu avec une situation économique de la seconde guerre mondiale qui ne l'était pas
(voir les données ci-dessous quant à la production pétrolière de chaque pays pendant la guerre)
cependant j'apprécie les efforts que vous avez fait dans le jeu Commander Europe At War
par exemple la prise en compte de la production du pétrole synthétique
et la prise en compte de l'accord commercial germano-soviétique du 11 Février 1940 (prévoyant la livraison de 900.000 tonnes de pétrole) est vraiment une excellente chose
la seule chose manquante est le pillage du carburant suite à la campagne de france ce n'est pas négligeable en effet 754.000 tonnes, c'est très proche du total livré par l'urss aux nazis au bout de 17 mois de livraison
(Détail source: United States Strategic Bombing Survey, Oil report.= A la fin juin 1940, le butin se montait à 245,000 tonnes d'essence d'aviation, 309,000 tonnes d'essence auto et 200,000 tonnes de gas-oil.)
le jeu WWII global conflict prend en compte ce fait
et c'est le seul d'importance qui manque à mon avis dans Commander Europe At War
est-il possible d'inclure ce butin ? (mod ? script ? modification dans general.txt)
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Historical Daily Production (barrels),mean 1938-1945
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Iraq 71,915
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Peru 37,586
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Egypt 19,625
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Saudi Arabia 17,905
Brunei 14,892
Germany 14,465
Burma 12,280
Austria 11,407
Hungary 9,970
Poland 8,004
India 7,009
Ecuador 6,395
Japan (+ Taiwan) 5,632
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Diplomaticus
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Plundered Petroleum?
Thanks for starting this thread. I have often wondered to what extent the Axis took as spoils of war the oil/gas reserves of the countries it conquered. You write about France above, but how about Poland, the Low Countries, etc.?
It is, of course, possible that this is already taken into consideration in the game design. Many aspects of the game have to be rendered in a somewhat abstract way, so maybe the plundered oil you write about is already represented.
If not, however, it would be very interesting to see what would happen if we added this factor. Oil is such a critical limiting factor for Axis, that this could be a game-changer. I look, for example, at Supermax's game AAR vs. Moriss. Yes, he has manpower limitations, but if he had had enough oil, he could have run roughshod over Moriss, especially in the East.
It is, of course, possible that this is already taken into consideration in the game design. Many aspects of the game have to be rendered in a somewhat abstract way, so maybe the plundered oil you write about is already represented.
If not, however, it would be very interesting to see what would happen if we added this factor. Oil is such a critical limiting factor for Axis, that this could be a game-changer. I look, for example, at Supermax's game AAR vs. Moriss. Yes, he has manpower limitations, but if he had had enough oil, he could have run roughshod over Moriss, especially in the East.
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thierry2015
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When war is declared, the oil supply from France comes first in Iraq and the Middle East through the Mediterranean for more than 40%, then the United States to 34.6%, the rest being provided by arrivals from South America, roughly 18%, Romania and the USSR which provide just over 4% [1]. The rest is local production as Pechelbronn (70,000 t) deposit Alsace
From September 1939 to the end of March 1940, France imported 4,129,000 tons of oil from Iraq.
And the German will therefore plunder what remains after operations in 1940 = 754,000 tonnes.
Of course if it is possible to create a bonus to Germany at some point (for change?. Txt??)
we could also extend to other nations that have been looted
The game Strategic Command Global Conflict takes into account a certain amount depending on the reserves of the country goes.
For France it would be sufficient (if the change is possible)
be given a fixed amount to surrender (almost equal to 17 months of delivery performed by the USSR exists in the game - if I saw 4PP = 12 oil*23 turns = 280 oil)
either give the residue of the oil reserves of France, Example 300 oil
Note 1: In the readme file from the base game I read
V1.03 9/25/07
Oil Fields now generate 4x INSTEAD OF 3x in oil production, Providing more incentive for conquest of enemy oil
But I'm wrong, or Grand Strategy returned = 3x?
Note 2: for other countries you mention, Poland, Netherlands, unfortunately I do not know the numbers, but I think we can still consider that France, which was then a colonial empire has a stock of oil significant compared to other countries conquered.
CONCLUSION: If it is possible to implement this plunder
(fixed value or residual) that would be great news for the axis, and it is especially to reality
Lorsque la guerre est déclarée, le ravitaillement pétrolier de la France provient d’abord d’Irak et du Proche-Orient par la Méditerranée pour plus de 40%, puis des Etats-Unis pour 34,6%, le reste étant assuré par des arrivées d’Amérique du Sud, en gros 18%, la Roumanie et l’URSS qui fournissent un peu plus de 4%[1]. Le reste est la production locale tel que Pechelbronn (70 000 t) gisement alsacien
De septembre 1939 à la fin mars 1940, la France a importé 4.129 millions de tonnes de pétrole d’Irak.
Et les allemand vont donc piller ce qu'il restera après les opérations de 1940 = 754.000 tonnes.
Bien sûr si il est possible de créer un bonus à l'allemagne à un moment donné (par modification ?.txt ???)
nous pourrions aussi l'étendre aux autres nations qui ont été pillées
Le jeu Stratégic Command Global Conflict prend en compte une certaine somme selon la réserve du pays qui se rend.
Pour la france il suffirait (si la modification est possible)
soit de donner une quantité fixe à la reddition (presque égale aux 17 mois de livraison effectué par l'URSS existant dans le jeu - si j'ai bien vu 4PP = 12 oil*23 tours = 280 oil)
soit donner le reliquat de la réserve de pétrole de la france, exemple 300 oil
nota 1 : dans le fichier readme du jeu de base j'ai lu
V1.03 9/25/07
Oil Fields now generate 4x instead of 3x in oil production, providing more incentive for conquest of enemy oil
Mais est-ce que je me trompe ou bien Grand Stratégy est revenu = 3x ?
nota 2 : pour les autres pays que vous citez, pologne, pays-bas hélas je ne connais pas les chiffres, mais à mon avis on peut tout de même considérer que la france qui a cette époque était un empire colonial possède un stock de pétrole significatif comparé aux autres pays conquis.
CONCLUSION : si il est possible d'implémenter ce pillage
(valeur fixe ou reliquat) ce serait déjà une excellente nouvelle pour l'axe, et c'est surtout conforme à la réalité
From September 1939 to the end of March 1940, France imported 4,129,000 tons of oil from Iraq.
And the German will therefore plunder what remains after operations in 1940 = 754,000 tonnes.
Of course if it is possible to create a bonus to Germany at some point (for change?. Txt??)
we could also extend to other nations that have been looted
The game Strategic Command Global Conflict takes into account a certain amount depending on the reserves of the country goes.
For France it would be sufficient (if the change is possible)
be given a fixed amount to surrender (almost equal to 17 months of delivery performed by the USSR exists in the game - if I saw 4PP = 12 oil*23 turns = 280 oil)
either give the residue of the oil reserves of France, Example 300 oil
Note 1: In the readme file from the base game I read
V1.03 9/25/07
Oil Fields now generate 4x INSTEAD OF 3x in oil production, Providing more incentive for conquest of enemy oil
But I'm wrong, or Grand Strategy returned = 3x?
Note 2: for other countries you mention, Poland, Netherlands, unfortunately I do not know the numbers, but I think we can still consider that France, which was then a colonial empire has a stock of oil significant compared to other countries conquered.
CONCLUSION: If it is possible to implement this plunder
(fixed value or residual) that would be great news for the axis, and it is especially to reality
Lorsque la guerre est déclarée, le ravitaillement pétrolier de la France provient d’abord d’Irak et du Proche-Orient par la Méditerranée pour plus de 40%, puis des Etats-Unis pour 34,6%, le reste étant assuré par des arrivées d’Amérique du Sud, en gros 18%, la Roumanie et l’URSS qui fournissent un peu plus de 4%[1]. Le reste est la production locale tel que Pechelbronn (70 000 t) gisement alsacien
De septembre 1939 à la fin mars 1940, la France a importé 4.129 millions de tonnes de pétrole d’Irak.
Et les allemand vont donc piller ce qu'il restera après les opérations de 1940 = 754.000 tonnes.
Bien sûr si il est possible de créer un bonus à l'allemagne à un moment donné (par modification ?.txt ???)
nous pourrions aussi l'étendre aux autres nations qui ont été pillées
Le jeu Stratégic Command Global Conflict prend en compte une certaine somme selon la réserve du pays qui se rend.
Pour la france il suffirait (si la modification est possible)
soit de donner une quantité fixe à la reddition (presque égale aux 17 mois de livraison effectué par l'URSS existant dans le jeu - si j'ai bien vu 4PP = 12 oil*23 tours = 280 oil)
soit donner le reliquat de la réserve de pétrole de la france, exemple 300 oil
nota 1 : dans le fichier readme du jeu de base j'ai lu
V1.03 9/25/07
Oil Fields now generate 4x instead of 3x in oil production, providing more incentive for conquest of enemy oil
Mais est-ce que je me trompe ou bien Grand Stratégy est revenu = 3x ?
nota 2 : pour les autres pays que vous citez, pologne, pays-bas hélas je ne connais pas les chiffres, mais à mon avis on peut tout de même considérer que la france qui a cette époque était un empire colonial possède un stock de pétrole significatif comparé aux autres pays conquis.
CONCLUSION : si il est possible d'implémenter ce pillage
(valeur fixe ou reliquat) ce serait déjà une excellente nouvelle pour l'axe, et c'est surtout conforme à la réalité
One solution for the pb is that : playing human Axis (VS human Alies opponent or IA), just modify with txt editor the german command line in end of scen file, to give to germany a"oil bonus" at start. Then, as "house rule", human german player would have to not use this bonus before conquest of France (he may only use it after fall of France)
0 20 875 150 0 1058 11 100 0 1 0 1 0 0 0 1 0 1 0 0 1 3 0 true false 100 true true 2090 11 30
In the basic line, Germany has 150 oil at start
0 20 875 430 0 1058 11 100 0 1 0 1 0 0 0 1 0 1 0 0 1 3 0 true false 100 true true 2090 11 30
Now Germany has 430 oil at start, 150 for immediate use, and 280 as bonus : German player will only may use this bonus after fall of France
0 20 875 150 0 1058 11 100 0 1 0 1 0 0 0 1 0 1 0 0 1 3 0 true false 100 true true 2090 11 30
In the basic line, Germany has 150 oil at start
0 20 875 430 0 1058 11 100 0 1 0 1 0 0 0 1 0 1 0 0 1 3 0 true false 100 true true 2090 11 30
Now Germany has 430 oil at start, 150 for immediate use, and 280 as bonus : German player will only may use this bonus after fall of France
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thierry2015
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- Joined: Sat Oct 22, 2011 9:34 pm
excellent solution thank you very much
however if I play the Allies against the Axis AI then this will give a bonus to AI immediately!
That said it does not matter because you can actually consider that this bonus is ultimately included in total over time, so it is not essential to give the bonus to a specific date!
especially, the fall of France arrives quickly (alas)('
')
little question, however, please
depending on the difficulty level of production is different (for each turn)
AX + + + GER 300 +56
AX + + GER 300 +43
AX + GER 300 +35
AX = AL GER 300 +29 (11+12 bakou+3 leuna+3scholven)
AL + GER 300 +26
AL + + GER 300 +23
AL + + + GER 300 +20
how is this possible?
in the source file of the script
0 20 875 150 0 1058 11 100 0 1 0 1 0 0 0 1 0 1 0 0 1 3 0 true false true true 100 30 November 2090
I believe it's 11 oil production
if the production is still 11 (file 1939.scn being unchanged from the level of difficulty) do you know where this setting is it?
if nobody knows it's OK I'll play through just 430, it will already be very good (until V2.1 of course !) (':D')
thank you again for the work of Grand Strategy(':lol:')
excellente solution merci beaucoup
cependant si je joue les alliés contre l'axe en IA alors cela donnera un bonus à l'IA immédiatement !
ceci dit ce n'est pas grave car on peut effectivement considérer que ce bonus est finalement inclus au total au fil du temps, ce n'est donc pas essentiel de donner ce bonus à une date précise !
surtout, que la chute de la france arrive assez vite (hélas!)('
')
petite question cependant s'il vous plait
selon le niveau de difficulté la production est différente (pour chaque tour)
AX +++ GER 300 +56
AX ++ GER 300 +43
AX + GER 300 +35
AX = AL GER 300 +29 (11+12 bakou+3 leuna+3scholven)
AL + GER 300 +26
AL ++ GER 300 +23
AL +++ GER 300 +20
comment est-ce possible ?
dans le fichier source du scénario
0 20 875 150 0 1058 11 100 0 1 0 1 0 0 0 1 0 1 0 0 1 3 0 true false 100 true true 2090 11 30
sauf erreur c'est le 11 la production de pétrole
si la production est toujours de 11 (le fichier 1939.scn étant inchangé par le niveau de difficulté) savez-vous où ce paramétrage se fait-il ?
si personne ne sait ce n'est pas grave je jouerai en mettant juste 430 pour le démarrage, ce sera déjà très bien (en attendant 2.1 bien sûr!)(':D')
encore merci pour le travail accompli pour Grand Stratégy(':lol:')
however if I play the Allies against the Axis AI then this will give a bonus to AI immediately!
That said it does not matter because you can actually consider that this bonus is ultimately included in total over time, so it is not essential to give the bonus to a specific date!
especially, the fall of France arrives quickly (alas)('
little question, however, please
depending on the difficulty level of production is different (for each turn)
AX + + + GER 300 +56
AX + + GER 300 +43
AX + GER 300 +35
AX = AL GER 300 +29 (11+12 bakou+3 leuna+3scholven)
AL + GER 300 +26
AL + + GER 300 +23
AL + + + GER 300 +20
how is this possible?
in the source file of the script
0 20 875 150 0 1058 11 100 0 1 0 1 0 0 0 1 0 1 0 0 1 3 0 true false true true 100 30 November 2090
I believe it's 11 oil production
if the production is still 11 (file 1939.scn being unchanged from the level of difficulty) do you know where this setting is it?
if nobody knows it's OK I'll play through just 430, it will already be very good (until V2.1 of course !) (':D')
thank you again for the work of Grand Strategy(':lol:')
excellente solution merci beaucoup
cependant si je joue les alliés contre l'axe en IA alors cela donnera un bonus à l'IA immédiatement !
ceci dit ce n'est pas grave car on peut effectivement considérer que ce bonus est finalement inclus au total au fil du temps, ce n'est donc pas essentiel de donner ce bonus à une date précise !
surtout, que la chute de la france arrive assez vite (hélas!)('
petite question cependant s'il vous plait
selon le niveau de difficulté la production est différente (pour chaque tour)
AX +++ GER 300 +56
AX ++ GER 300 +43
AX + GER 300 +35
AX = AL GER 300 +29 (11+12 bakou+3 leuna+3scholven)
AL + GER 300 +26
AL ++ GER 300 +23
AL +++ GER 300 +20
comment est-ce possible ?
dans le fichier source du scénario
0 20 875 150 0 1058 11 100 0 1 0 1 0 0 0 1 0 1 0 0 1 3 0 true false 100 true true 2090 11 30
sauf erreur c'est le 11 la production de pétrole
si la production est toujours de 11 (le fichier 1939.scn étant inchangé par le niveau de difficulté) savez-vous où ce paramétrage se fait-il ?
si personne ne sait ce n'est pas grave je jouerai en mettant juste 430 pour le démarrage, ce sera déjà très bien (en attendant 2.1 bien sûr!)(':D')
encore merci pour le travail accompli pour Grand Stratégy(':lol:')
It's probably a encoded routine that modify amount 11.
To have a more "heavy" France, you may use the Czechoslovak mod : the czechs army provides a great help to Allies, then France has more time (6 or 8 supplementary months) to reinforce.
One other solution could be that : to create a special "oil stock" hex in France, that provides, for each turn, a supplementary oil. production. If you could give me the amount of oil you want to have for this hex ("y" oil per turn), I will place it in France, near Paris (or other aera in France you will choice), and I will name it "French oil stock". Then, when France will fall, Germany will control this hex and receive each turn the supplementary oil production . This solution would allow to use the "bonus" in all cases (human Axis or IA Axis)
En détail : Je peux donc faire un mod "French captured stock oil"sur,la base de ton idée. Si on prend 280 comme base du montant oil pillé, étant donné que l'hex spécial "stock" produira pendant tout le jeu (à 18 tours/an x 5 ans et 9 mois de guerre = environ 103 tours), on peut avoir en arrondi : 280/103 = 280/100 = 2,80 arrondi à 3 (le fait d'arrondir ainsi compensera le fait que l'hex ne profite pas à l'Allemagne avant fin 40). Pour l'emplacement de l'hex, je peux le mettre où ce sera nécessaire sur la carte, il suffit de m'indiquer l'endroit désiré (Paris, etc). Il serait possible aussi de répartir cette production de 3 sur 3 hex produisant 1 oil chacun (par ex un à Dijon, un à Bordeaux et un près de Paris). Jusqu'à la conquête de la France, les alliés auront ce bonus du stock français, mais l'apport sera minime, ils ne manquent pas de carburant.
To have a more "heavy" France, you may use the Czechoslovak mod : the czechs army provides a great help to Allies, then France has more time (6 or 8 supplementary months) to reinforce.
One other solution could be that : to create a special "oil stock" hex in France, that provides, for each turn, a supplementary oil. production. If you could give me the amount of oil you want to have for this hex ("y" oil per turn), I will place it in France, near Paris (or other aera in France you will choice), and I will name it "French oil stock". Then, when France will fall, Germany will control this hex and receive each turn the supplementary oil production . This solution would allow to use the "bonus" in all cases (human Axis or IA Axis)
En détail : Je peux donc faire un mod "French captured stock oil"sur,la base de ton idée. Si on prend 280 comme base du montant oil pillé, étant donné que l'hex spécial "stock" produira pendant tout le jeu (à 18 tours/an x 5 ans et 9 mois de guerre = environ 103 tours), on peut avoir en arrondi : 280/103 = 280/100 = 2,80 arrondi à 3 (le fait d'arrondir ainsi compensera le fait que l'hex ne profite pas à l'Allemagne avant fin 40). Pour l'emplacement de l'hex, je peux le mettre où ce sera nécessaire sur la carte, il suffit de m'indiquer l'endroit désiré (Paris, etc). Il serait possible aussi de répartir cette production de 3 sur 3 hex produisant 1 oil chacun (par ex un à Dijon, un à Bordeaux et un près de Paris). Jusqu'à la conquête de la France, les alliés auront ce bonus du stock français, mais l'apport sera minime, ils ne manquent pas de carburant.
-
thierry2015
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Great idea of creating "Captured French stock oil"
or you simulate the storage, in which case an increase +1PP
Dijon, Bordeaux and Paris just
or if you want to be more realistic (conquer the hexagon becomes a priority), in Alsace should add an oil of 1 PP = 3 oil
but is it feasible?
Indeed, the site of Pechelbronn (70,000 t) deposit Alsace is perfect for this role
if you are French this article may interest you
Pechelbronn during the Second World War
http://membres.multimania.fr/daney/TheseB.htm
(But be careful = equivalent to 200 pages all the same!)
In summary the key is:
Production of crude oil in 1939, entirely for the benefit of France, is barely lower than the previous year, despite the mobilization and the Phony War. In 1940, the fourth decline in production. In the third quarter 1940, when the Germans are in control, reaching 63% of the normal level before the war. Sabotage carried out by the French army in retreat marked a little more mines and galleries compared to polls, more scattered, more had been spared. The DEA fails to extract than 23 000 tonnes in 1940 but for the Reich in 1941, production rises and reaches 83% of that of 1939, 96% in 1943. The refinery rehabilitation turns at the job site. In 1944, the year of the bombing operations by the Allied air forces, extraction falls at 1941. In total, the Pechelbronn Germany has provided an annual contribution nearly equivalent to those provided to France.
for information in the real site (hexagon or in our case)
managed to produce 57,000 tons of oil in 1944 despite the Allied bombing as what the Germans really needed every drop available in europe!
How many people know that because of the lack of oil 75%, Wehrmach was the horse-drawn throughout the war?
example barbarossa, yes 600.000 vehicles for the invasion but also 750.000 horses)
Note: the Czechoslovak mod sounds like a good idea
I just download it, I'll test as soon as possible
Perhaps Captured French oil stock, could be part of the version
GS 2.1 1.2 a time out?
soit si on veut être plus réaliste (conquérir cet hexagone devient une priorité), il faudrait en alsace rajouter un gisement pétrolier de 1 PP = 3 oil
In any case, Congratulations for this work
Moreover, last question: Why Grand Strategy in Germany is at war with France and Britain but not Poland?
whereas it is the invasion of Poland that it all began?
it wanted?
Idée géniale de créer "French captured stock oil"
soit tu simules le stockage : dans ce cas augmenter +1PP
Dijon, Bordeaux et Paris suffit
soit si on veut être plus réaliste (conquérir cet hexagone devient une priorité), il faudrait en alsace rajouter un gisement pétrolier de 1 PP = 3 oil
mais est-ce faisable ?
en effet le site de Pechelbronn (70 000 t) gisement alsacien est parfait pour jouer ce rôle
si tu es français cet article peut t'intéresser
Pechelbronn pendant la Seconde guerre mondiale
http://membres.multimania.fr/daney/TheseB.htm
(mais attention = équivalent à 200 pages tout de même !)
en résumé l'essentiel est :
La production d’huile brute de 1939, entièrement au bénéfice de la France, est à peine inférieure à celle de l’année précédente, malgré la mobilisation et la Drôle de Guerre. En 1940, la production baisse d’un quart. Au troisième trimestre 1940, lorsque les Allemands sont aux commandes, elle atteint 63% du niveau habituel d‘avant guerre. Les sabotages effectués par l’armée française en retraite marquent un peu plus les mines et galeries par rapport aux sondages qui, plus disséminés, avaient été davantage épargnés. La D.E.A. ne réussit à extraire que 23 000 tonnes en 1940 pour le Reich mais dès 1941, la production remonte et atteint 83% de celle de 1939, 96% en 1943. La raffinerie remise en état transforme le tout sur place. En 1944, l’année du bombardement de l’exploitation par l’aviation alliée, l’extraction retombe au niveau de 1941. Au total, le Pechelbronn aura fourni à l’Allemagne une contribution annuelle presque équivalente à celle qu’il fournissait à la France.
pour information dans la réalité ce site (ou hexagone dans notre cas) à réussi à produire 57 000 tonnes de pétrole en 1944 malgré le bombardement allié comme quoi les allemands ont vraiment eu besoin de la moindre goutte disponible en europe !
combien de personne savent qu'à cause du manque de pétrole 75% de la Wehrmach était hippomobile durant toute la guerre ?
exemple : barbarossa, oui 600.000 véhicules pour l'invasion mais aussi 750.000 chevaux !
nota : le Czechoslovak mod me semble une très très bonne idée
je viens de le télécharger, je vais tester dés que possible
peut-être French captured stock oil, pourrait faire partie de la version 1.2 une fois GS 2.1 sortie ?
En tout cas, bravo pour ce travail
D'ailleurs dernière question : pourquoi dans Grand Stratégy l’Allemagne est en guerre avec la France et l’Angleterre mais pas avec la Pologne ?
alors que c'est par l'invasion de la Pologne que tout à commencé ?
c'est voulu ?
or you simulate the storage, in which case an increase +1PP
Dijon, Bordeaux and Paris just
or if you want to be more realistic (conquer the hexagon becomes a priority), in Alsace should add an oil of 1 PP = 3 oil
but is it feasible?
Indeed, the site of Pechelbronn (70,000 t) deposit Alsace is perfect for this role
if you are French this article may interest you
Pechelbronn during the Second World War
http://membres.multimania.fr/daney/TheseB.htm
(But be careful = equivalent to 200 pages all the same!)
In summary the key is:
Production of crude oil in 1939, entirely for the benefit of France, is barely lower than the previous year, despite the mobilization and the Phony War. In 1940, the fourth decline in production. In the third quarter 1940, when the Germans are in control, reaching 63% of the normal level before the war. Sabotage carried out by the French army in retreat marked a little more mines and galleries compared to polls, more scattered, more had been spared. The DEA fails to extract than 23 000 tonnes in 1940 but for the Reich in 1941, production rises and reaches 83% of that of 1939, 96% in 1943. The refinery rehabilitation turns at the job site. In 1944, the year of the bombing operations by the Allied air forces, extraction falls at 1941. In total, the Pechelbronn Germany has provided an annual contribution nearly equivalent to those provided to France.
for information in the real site (hexagon or in our case)
managed to produce 57,000 tons of oil in 1944 despite the Allied bombing as what the Germans really needed every drop available in europe!
How many people know that because of the lack of oil 75%, Wehrmach was the horse-drawn throughout the war?
example barbarossa, yes 600.000 vehicles for the invasion but also 750.000 horses)
Note: the Czechoslovak mod sounds like a good idea
I just download it, I'll test as soon as possible
Perhaps Captured French oil stock, could be part of the version
GS 2.1 1.2 a time out?
soit si on veut être plus réaliste (conquérir cet hexagone devient une priorité), il faudrait en alsace rajouter un gisement pétrolier de 1 PP = 3 oil
In any case, Congratulations for this work
Moreover, last question: Why Grand Strategy in Germany is at war with France and Britain but not Poland?
whereas it is the invasion of Poland that it all began?
it wanted?
Idée géniale de créer "French captured stock oil"
soit tu simules le stockage : dans ce cas augmenter +1PP
Dijon, Bordeaux et Paris suffit
soit si on veut être plus réaliste (conquérir cet hexagone devient une priorité), il faudrait en alsace rajouter un gisement pétrolier de 1 PP = 3 oil
mais est-ce faisable ?
en effet le site de Pechelbronn (70 000 t) gisement alsacien est parfait pour jouer ce rôle
si tu es français cet article peut t'intéresser
Pechelbronn pendant la Seconde guerre mondiale
http://membres.multimania.fr/daney/TheseB.htm
(mais attention = équivalent à 200 pages tout de même !)
en résumé l'essentiel est :
La production d’huile brute de 1939, entièrement au bénéfice de la France, est à peine inférieure à celle de l’année précédente, malgré la mobilisation et la Drôle de Guerre. En 1940, la production baisse d’un quart. Au troisième trimestre 1940, lorsque les Allemands sont aux commandes, elle atteint 63% du niveau habituel d‘avant guerre. Les sabotages effectués par l’armée française en retraite marquent un peu plus les mines et galeries par rapport aux sondages qui, plus disséminés, avaient été davantage épargnés. La D.E.A. ne réussit à extraire que 23 000 tonnes en 1940 pour le Reich mais dès 1941, la production remonte et atteint 83% de celle de 1939, 96% en 1943. La raffinerie remise en état transforme le tout sur place. En 1944, l’année du bombardement de l’exploitation par l’aviation alliée, l’extraction retombe au niveau de 1941. Au total, le Pechelbronn aura fourni à l’Allemagne une contribution annuelle presque équivalente à celle qu’il fournissait à la France.
pour information dans la réalité ce site (ou hexagone dans notre cas) à réussi à produire 57 000 tonnes de pétrole en 1944 malgré le bombardement allié comme quoi les allemands ont vraiment eu besoin de la moindre goutte disponible en europe !
combien de personne savent qu'à cause du manque de pétrole 75% de la Wehrmach était hippomobile durant toute la guerre ?
exemple : barbarossa, oui 600.000 véhicules pour l'invasion mais aussi 750.000 chevaux !
nota : le Czechoslovak mod me semble une très très bonne idée
je viens de le télécharger, je vais tester dés que possible
peut-être French captured stock oil, pourrait faire partie de la version 1.2 une fois GS 2.1 sortie ?
En tout cas, bravo pour ce travail
D'ailleurs dernière question : pourquoi dans Grand Stratégy l’Allemagne est en guerre avec la France et l’Angleterre mais pas avec la Pologne ?
alors que c'est par l'invasion de la Pologne que tout à commencé ?
c'est voulu ?
Oui,je suis français.
I will create on the map one hex in Alsace, with oil production = 1 = 3 oil.I will name it : Pechelbr. + Fr. stocks. Is that right ?
I will do that only for 1939 (In other scenarios, wich take place after fall of France, it's just necessary to give 430 oil in addition at start for Germany)
Concerning Poland : I think it's a way for designers to allow to Germany to make a surprise DOW against Poland, with the benefit of this (malus for Poland, due to this surprise agression).
I will create on the map one hex in Alsace, with oil production = 1 = 3 oil.I will name it : Pechelbr. + Fr. stocks. Is that right ?
I will do that only for 1939 (In other scenarios, wich take place after fall of France, it's just necessary to give 430 oil in addition at start for Germany)
Concerning Poland : I think it's a way for designers to allow to Germany to make a surprise DOW against Poland, with the benefit of this (malus for Poland, due to this surprise agression).
French captured oil mod (this little mod introduces what Thierry asked for in this thread = + 3 oil/per turn for Germany after conquest of France). If you want not Allies has a oil bonus before fall of France, due to this new production hex, you have just to soustract from start oil Allies the value of this new hex = 3 oils/turn x number of turns before fall of France)
Link:
http://dl.free.fr/hm2U757Mi
(French site : click on "Télécharger le fichier" in little grey letters at right center of the page)
Link:
http://dl.free.fr/hm2U757Mi
(French site : click on "Télécharger le fichier" in little grey letters at right center of the page)
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thierry2015
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Awesome Awesome Awesome
I just tested this mod with Grand Strategy and it's perfect(':D')
thank you for being so quick
for Poland I realized the operation thank you
otherwise I tested your mod 1938 it works well
even with major NATO symbole
strongholds end up falling but long!
by cons if I add the mod French_captured_oil there we come back in 1939! but I think it's normal!
note: I think 14 HEX fortress is a lot!
by comparison:
Maginot bunkers = 5500 / 140 km = 6 HEX with a ratio of 40 bunkers / km
Siegfried bunkers = 18,000 / 630 km = 9 HEX with a ratio of 30 bunkers / km
Czechoslovak fortifications (bunkers 10,278) = 2103 km against the Reich + 832 km to Hungary
We arrive at a ratio of 5 bunkers / km ! ! !
In addition, for an estimated cost of 11 billion of crowns at the time, the building was divided into four stages according to the degree of threat and should have finished after 1945.
At the time of the Munich Agreement in September 1938, approximately 20% of heavy structures and 70% of light pieces were completed.
So would not it be more realistic (incomplete work, absence of certain heavy weapons, and in view low ratio of bunker / km) to remove some HEX, but not too much because these same fortifications are then very useful because if we do not know how many of these fortifications were vital to the German defense, are known to have caused a break in the Soviet advance.
Against Germany there are almost 1545 km all works so heavy you could leave the existing ones, but against Austria was 558 km mainly light works
The Anschluss of March 12, 1938 was certainly not foreseen by the Czechoslovak, where this fact
One or two HEX less at this point would certainly be sufficient
(After I do not know if it is possible to put HEX fortress weaker than others in terms of penalty??)
In any case, congratulations for it "and if" is very interesting(':)')
Génial Génial Génial
je viens de tester ce mod avec Grand Stratégie et c'est parfait(':D')
merci d’avoir été aussi rapide
pour la Pologne j'ai compris le fonctionnement merci
autrement j'ai testé ton mod 1938 il fonctionne bien
même avec les grands symblole OTAN
les forteresses finissent par tomber mais c'est long !
par contre si je rajoute le mod French_captured_oil là on reviens en 1939 ! mais je pense que c'est normal !
nota : à mon avis 14 HEX de forteresse c'est beaucoup !
par comparaison :
Maginot = 5500 bunkers / 140 km = 6 HEX avec un ratio de 40 bunkers/km
Siegfried = 18.000 bunkers / 630 km = 9 HEX avec un ratio de 30 bunkers/km
Fortifications tchécoslovaques (10.278 bunkers) = 2103 km face au Reich + 832 km face à la Hongrie
Nous arrivons à un ratio de 5 bunkers/km ! ! !
De plus, pour un coût estimé à 11 milliards de couronnes de l’époque, la construction a été divisée en quatre étapes selon le degré de la menace et elle aurait du finir après 1945.
Au moment des accords de Munich en septembre 1938, environ 20% des structures lourdes et 70% des pièces légères étaient achevées.
donc ne serait-il pas plus réaliste (travaux non terminés, absence de certains armements lourds, et au vu du faible ratio bunker/km) d’enlever quelques HEX, mais pas trop car ces même fortifications sont ensuite bien utile car, si on ne sait pas combien de ces fortifications ont été vitales pour la défense allemande, on sait qu'elles ont causé une pause dans l'avance soviétique.
Face à l’Allemagne 1545 km il y a presque tous les ouvrages lourds donc tu pourrais laisser ceux existants, mais face à l’Autriche 558 km c’était essentiellement des ouvrages légers
L’anschluss du 12 mars 1938 n’était certainement pas prévu par les tchécoslovaques, d’où cet état de fait
Un ou deux HEX de moins à cet endroit serait certainement suffisant
(Après je ne sais pas si il est possible de mettre des HEX de forteresse moins forts que d’autre en termes de pénalité ? ? ?)
en tout cas bravo car ce "and if" est très intéressant(':)')
I just tested this mod with Grand Strategy and it's perfect(':D')
thank you for being so quick
for Poland I realized the operation thank you
otherwise I tested your mod 1938 it works well
even with major NATO symbole
strongholds end up falling but long!
by cons if I add the mod French_captured_oil there we come back in 1939! but I think it's normal!
note: I think 14 HEX fortress is a lot!
by comparison:
Maginot bunkers = 5500 / 140 km = 6 HEX with a ratio of 40 bunkers / km
Siegfried bunkers = 18,000 / 630 km = 9 HEX with a ratio of 30 bunkers / km
Czechoslovak fortifications (bunkers 10,278) = 2103 km against the Reich + 832 km to Hungary
We arrive at a ratio of 5 bunkers / km ! ! !
In addition, for an estimated cost of 11 billion of crowns at the time, the building was divided into four stages according to the degree of threat and should have finished after 1945.
At the time of the Munich Agreement in September 1938, approximately 20% of heavy structures and 70% of light pieces were completed.
So would not it be more realistic (incomplete work, absence of certain heavy weapons, and in view low ratio of bunker / km) to remove some HEX, but not too much because these same fortifications are then very useful because if we do not know how many of these fortifications were vital to the German defense, are known to have caused a break in the Soviet advance.
Against Germany there are almost 1545 km all works so heavy you could leave the existing ones, but against Austria was 558 km mainly light works
The Anschluss of March 12, 1938 was certainly not foreseen by the Czechoslovak, where this fact
One or two HEX less at this point would certainly be sufficient
(After I do not know if it is possible to put HEX fortress weaker than others in terms of penalty??)
In any case, congratulations for it "and if" is very interesting(':)')
Génial Génial Génial
je viens de tester ce mod avec Grand Stratégie et c'est parfait(':D')
merci d’avoir été aussi rapide
pour la Pologne j'ai compris le fonctionnement merci
autrement j'ai testé ton mod 1938 il fonctionne bien
même avec les grands symblole OTAN
les forteresses finissent par tomber mais c'est long !
par contre si je rajoute le mod French_captured_oil là on reviens en 1939 ! mais je pense que c'est normal !
nota : à mon avis 14 HEX de forteresse c'est beaucoup !
par comparaison :
Maginot = 5500 bunkers / 140 km = 6 HEX avec un ratio de 40 bunkers/km
Siegfried = 18.000 bunkers / 630 km = 9 HEX avec un ratio de 30 bunkers/km
Fortifications tchécoslovaques (10.278 bunkers) = 2103 km face au Reich + 832 km face à la Hongrie
Nous arrivons à un ratio de 5 bunkers/km ! ! !
De plus, pour un coût estimé à 11 milliards de couronnes de l’époque, la construction a été divisée en quatre étapes selon le degré de la menace et elle aurait du finir après 1945.
Au moment des accords de Munich en septembre 1938, environ 20% des structures lourdes et 70% des pièces légères étaient achevées.
donc ne serait-il pas plus réaliste (travaux non terminés, absence de certains armements lourds, et au vu du faible ratio bunker/km) d’enlever quelques HEX, mais pas trop car ces même fortifications sont ensuite bien utile car, si on ne sait pas combien de ces fortifications ont été vitales pour la défense allemande, on sait qu'elles ont causé une pause dans l'avance soviétique.
Face à l’Allemagne 1545 km il y a presque tous les ouvrages lourds donc tu pourrais laisser ceux existants, mais face à l’Autriche 558 km c’était essentiellement des ouvrages légers
L’anschluss du 12 mars 1938 n’était certainement pas prévu par les tchécoslovaques, d’où cet état de fait
Un ou deux HEX de moins à cet endroit serait certainement suffisant
(Après je ne sais pas si il est possible de mettre des HEX de forteresse moins forts que d’autre en termes de pénalité ? ? ?)
en tout cas bravo car ce "and if" est très intéressant(':)')
Oui, c'est effectivement un pb : pas moyen d'avoir des fortifications légères dans le jeu, mais je vais essayer dans la prochaine version de remédier à ça, en en enlevant peut-être une sur deux dans le sud. Merci en tous cas pour la doc, je m'en inspirerai. La prochaine version du mod incluera une Autriche indépendante, je suis en train de tester un bidouillage pour avoir une Italie rangée du côté allié, ce qui permettrait un scénario "No Anschluss 1934"
Yes, it'a a pb, but I will modify the mod in next version, erasing some fortifs. The nex version will include a free Austria and perhaps a "Allied Italy", if the test I am working on is ok, for a "1934 no Anschluss" scénario (Mussolini stops Hitler by force, war begin in 1934 : France + Italie +Poland vs Germany. Czechoslovakia joins "Allies" later.GB support "Allies" but provide only help and naval forces, without military ground intervention
Yes, it'a a pb, but I will modify the mod in next version, erasing some fortifs. The nex version will include a free Austria and perhaps a "Allied Italy", if the test I am working on is ok, for a "1934 no Anschluss" scénario (Mussolini stops Hitler by force, war begin in 1934 : France + Italie +Poland vs Germany. Czechoslovakia joins "Allies" later.GB support "Allies" but provide only help and naval forces, without military ground intervention
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thierry2015
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Re: Oil, Oil and Always Oil
Hello everyone and especially Welk
Now that version is available GS2.1 is it possible to have again captured the French oil mod with this version?
(I do not know how to put oil on the map)
I can not wait to test the new version, but in my mind (my old parts the oil problem was very present, so why deprive oil made in France?)
good game at all
Bonjour à tous et particulièrement à Welk
maintenant que la version GS2.1 est dispo est-ce possible d'avoir à nouveau le French captured oil mod avec cette version ?
(je ne sais pas comment faire pour poser sur la carte le pétrole)
J'ai hâte de tester la nouvelle version, mais dans mon souvenir (mes anciennes parties le problème du pétrole était très présent, alors pourquoi se priver du pétrole made in france ?)
bon jeu à tous
Now that version is available GS2.1 is it possible to have again captured the French oil mod with this version?
(I do not know how to put oil on the map)
I can not wait to test the new version, but in my mind (my old parts the oil problem was very present, so why deprive oil made in France?)
good game at all
Bonjour à tous et particulièrement à Welk
maintenant que la version GS2.1 est dispo est-ce possible d'avoir à nouveau le French captured oil mod avec cette version ?
(je ne sais pas comment faire pour poser sur la carte le pétrole)
J'ai hâte de tester la nouvelle version, mais dans mon souvenir (mes anciennes parties le problème du pétrole était très présent, alors pourquoi se priver du pétrole made in france ?)
bon jeu à tous
Re: Oil, Oil and Always Oil
Hello,
Sorry for french langage, I just explain quickly for Thierry how he can do the provisary work himself, I will upgrade the mod later, in December (no time to all uninstall and all again install in oct/nov). After learning, Thierry will be able to post here the file for those who are interested to use this mod.
French :
Il faudra que je mette le mod à jour mais pas trop le temps d'installer GS 2-10 en ce moment, à ce que j'ai compris il faut virer le 2.0 et réinstaller tout le GS, je verrai ça en décembre
Sinon, c'est ultra simple, tu peux le faire toi-même en deux secondes :
1/Ouvre le fichier scen 1939 avec txt bloc note et copie son contenu intégral dans une page excel (gaffe de bien placer la souris clic gauche dans la première petite cellule avant de cliquer droit et de "coller")
2/Idem pour le fichier ww2 map
3/ Dans chacune de ces deux pages excel, cherche exactement la ligne 5359 (e tpas une autre, j'ai déjà pris en compte le décalage +1 entre txt et excel)
Son contenu sera probbalement celui-ci (il n'a pas dû changer avec la GS 2-1 par rapport à la GS 2-0 :
LandHex 3 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 1 0 0 0
Remplace cette ligne de code par ceci (les trois derniers chiffres changent)
LandHex 3 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 1 3 0 1
Explication des 3 derniers chiffres modifiés : 3 = code pour champ de pétrole, 0= code pour plaine, 1 = code pour quantité produite
4/ Ensuite, tu n'as plus qu'à recoller le contenu de chaque page excel dans son fichier txt d'origine
5/ Pour avoir le nom de tes champs de pétrole sur la carte : ouvre en txt bloc notes le fichier nommé ww2_city_eng (se trouve dans le répertoire data du mod GS) et insère dans la liste, à l'endroit de son chiffre (ordre croissant), le code suivant :
5358 "Pech.+stocks"
ce code devra donc être mis après tous les codes inférieurs à 5358 et avant tous les codes supérieurs à 5358
Replace tes 3 txt (Scen 1939, ww2 map et ww2_city_eng dans leurs répertoires d'origine (prends soin de sauvegarder qq part les originaux, quis eront remplacés) et c'est prêt à jouer. Si ça tourne bien, place tes fichiers ici, ça peut intéresser qq d'autre
Si pb technique, fais signe, mais ça devrait marcher
A+
Sorry for french langage, I just explain quickly for Thierry how he can do the provisary work himself, I will upgrade the mod later, in December (no time to all uninstall and all again install in oct/nov). After learning, Thierry will be able to post here the file for those who are interested to use this mod.
French :
Il faudra que je mette le mod à jour mais pas trop le temps d'installer GS 2-10 en ce moment, à ce que j'ai compris il faut virer le 2.0 et réinstaller tout le GS, je verrai ça en décembre
Sinon, c'est ultra simple, tu peux le faire toi-même en deux secondes :
1/Ouvre le fichier scen 1939 avec txt bloc note et copie son contenu intégral dans une page excel (gaffe de bien placer la souris clic gauche dans la première petite cellule avant de cliquer droit et de "coller")
2/Idem pour le fichier ww2 map
3/ Dans chacune de ces deux pages excel, cherche exactement la ligne 5359 (e tpas une autre, j'ai déjà pris en compte le décalage +1 entre txt et excel)
Son contenu sera probbalement celui-ci (il n'a pas dû changer avec la GS 2-1 par rapport à la GS 2-0 :
LandHex 3 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 1 0 0 0
Remplace cette ligne de code par ceci (les trois derniers chiffres changent)
LandHex 3 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 1 3 0 1
Explication des 3 derniers chiffres modifiés : 3 = code pour champ de pétrole, 0= code pour plaine, 1 = code pour quantité produite
4/ Ensuite, tu n'as plus qu'à recoller le contenu de chaque page excel dans son fichier txt d'origine
5/ Pour avoir le nom de tes champs de pétrole sur la carte : ouvre en txt bloc notes le fichier nommé ww2_city_eng (se trouve dans le répertoire data du mod GS) et insère dans la liste, à l'endroit de son chiffre (ordre croissant), le code suivant :
5358 "Pech.+stocks"
ce code devra donc être mis après tous les codes inférieurs à 5358 et avant tous les codes supérieurs à 5358
Replace tes 3 txt (Scen 1939, ww2 map et ww2_city_eng dans leurs répertoires d'origine (prends soin de sauvegarder qq part les originaux, quis eront remplacés) et c'est prêt à jouer. Si ça tourne bien, place tes fichiers ici, ça peut intéresser qq d'autre
Si pb technique, fais signe, mais ça devrait marcher
A+
For nostalgics of Field of Glory 1, I am working on a special "ancient battles" mod (Matrix forum - Strategic Command WIE)
Re: Oil, Oil and Always Oil
French :
Tiens, mon bon coeur me perdra
, j'ai dézippé en vitesse les fichiers nécessaires de la GS 2.10 et intégré l'adaptation. J'ai mis le mod en winrar sur Cyber :
http://www.cyberstratege.com/forum/down ... php?id=552
http://www.cyberstratege.com/forum/view ... 557#p52557
English : made the update of the mod (above links for download)
Tiens, mon bon coeur me perdra
http://www.cyberstratege.com/forum/down ... php?id=552
http://www.cyberstratege.com/forum/view ... 557#p52557
English : made the update of the mod (above links for download)
For nostalgics of Field of Glory 1, I am working on a special "ancient battles" mod (Matrix forum - Strategic Command WIE)
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thierry2015
- Senior Corporal - Destroyer

- Posts: 114
- Joined: Sat Oct 22, 2011 9:34 pm
Re: Oil, Oil and Always Oil
Great Great Great
Thank you very much Welk
Otherwise I noted the procedure and then I'll try to do it myself: D
But in case I still downloaded that you provided
Génial Génial Génial
Merci beaucoup à Welk
Sinon j'ai bien noté la procédure et du coup j'essaierai de le faire moi-même
Mais au cas où j'ai quand même téléchargé ce que tu as mis à disposition
Thank you very much Welk
Otherwise I noted the procedure and then I'll try to do it myself: D
But in case I still downloaded that you provided
Génial Génial Génial
Merci beaucoup à Welk
Sinon j'ai bien noté la procédure et du coup j'essaierai de le faire moi-même
Mais au cas où j'ai quand même téléchargé ce que tu as mis à disposition
