Bueno,
nosotros siempre hemos jugado Warhammer 3era edicion con una serie de modificaciones propias que buscaban llevar a los jugadores a un juego mas tactico.
Hace un tiempo ya se ha popularizado un reglamento para batallas de antiguos hasta medievales llamado Field of Glory. Es el reglamento que nosotros utilizamos para hacer batallas de antiguos como en este ejemplo la batalla de magnesia entre la tropas de la republica romana y el imperio seleucida ( en este link http://www.fieldofglory.com/features/1.html )
Asi es que finalmente decidimos que era hora de intentar representar warhammer con las reglas de FoG. Para ello tomamos el army list de WHFB 3era edicion y adaptamos la mayoria de los tipos de tropas y algunas que teniamos y no figuraban en el, a lo que seria FOG.
La batalla se desarrollo entre dos grandes ejercitos ( originalmente iban a ser 3 pero despues optamos por 2 ya que la mayoria de los jugadores eran novatos en las reglas ).
Por el lado de las fuerzas del bien estarian los High Elves y los Imperiales y por el lado del mal una unholly alliance entre Dark Elves y el ejercito Undead del Witch King.
La mayoria de las tropas se pudo adaptar con mucha facilidad al FoG pero en algunos casos debimos inventar un poco las reglas, por ejemplo para los Undead o para algunas maquinas de querra. La idea era mantener los principios fundamentales del FoG pero acercando el juego un poco al mundo de Warhammer que tanto gusta a nuestros jugadores.
FoG tiene un concepto de juego muy distinto a Warhammer. En Warhammer uno busca mas utilizar las superarmas de su ejercito para vencer al rival, las maquinas de guerra o los heroes o algun mosntruo. FoG es mas un juego que representa batallas masivas donde los regimientos toman preponderancia sobre las individualidades.
La clave al jugar FoG es entender que cada tipo de tropa es optimo contra algun tipo de tropa contraria y no optimo contra otros.
Por ejemplo, los guerreros high elves tipicos, los Warrior Kindreds armados con armadura escudo y lanza son ideales para repeler caballeria enemiga pero no tienen grandes ventajas contra la infanteria Dark Elf armada con arma de doble mano y armadura. Si ambos regimientos se enfrentan pelean de igual a igual, pero las unidades dark elf tienen mas tropa por ser mas baratas. Pero por otro lado los Silver Helms o cualquier unidad de knights cuenta con ventaja contra estas unidades armadas con arma pesada.
Los misilisticos no exterminan unidades pero si son utilizados con habilidad las desorganizan al punto que cuando uno las carga practicamente las extermina inmediatamente.
Los comandantes no son maquinas de exterminar regimientos sino que por el contrario deben ser utilizados con cuidado en la linea para recuperar la moral de las unidades que esten por huir. Pueden sumarse al combate mejorando la calidad del regimiento al que se suman, pero eso implica que quedan enganchados en ese combate y no pueden ir a ayudar a otras unidades que sin la presencia de un comandante no pueden siquiera tratar de recuperar moral.
Esa es una introduccion de los conceptos basicos de FOG, ahora comento un poco de la batalla. Luego en otro post explicare como se convirtieron los armies a FOG para los que conocen las reglas de FOG y tengan curiosidad.
Para hacer mas fácil el relato en la foto que ven aquí abajo pueden darse una idea gral del campo de batalla. Llamaremos por convención “flanco oriental” al flanco que se ve “arriba” en esta foto ( derecha de los malos ) y “flanco occidental” al flanco que esta abajo ( izquierda de los malos ).

Los malos desplegaron al ejercito undead sobre el flanco oriental colocando la infantería de esqueletos con lanza y la de esqueletos con arma pesada al centro y hacia la derecha, luego los zombies armados con lanza y finalmente los Gohuls con arma pesada ya que por ser una unidad que pelea en orden mas abierto que los esqueletos son buenos para ir al bosque. A la derecha del bosque colocaron la unidad de Undead Knights apoyados por una unidad de caballería esquelética. La diferencia entre los knights y la caballería es que los knights suelen pelear en no mas de una fila de fondo y tienen mas fuerza de choque, las de caballería son mas ligeras y pelean en dos filas.
Por el lado occidental desplegaron los dark elves, su centro apoyado en dos unidades de worriors con arma pesada , apoyados por dark riders ( caballería con ballesta ) y ballesteros a pie. Al bosque enviaron a las witch elves y sobre el flanco izquierdo extremo colocaron sus knights, Doomsteeds ( knights en caballo ), Doomdrakes ( knights en coldone ), y Helldrakes ( knights de elite en coldone ).
Finalemente dsitribuyeron sus comandantes por la línea, importante notar el altar de guerra dark elf que mejora la moral de la tropa cercana y el plague cart undead que mejora el aguante de los esqueletos.
Por ultimo en la colina del fondo colocaron las catapultas undead y al costado se establecio el campamento ( en FoG cada bando tiene un campamento en la línea de fondo que da puntos al rival si lo toma ).




Por el lado de las fuerzas del bien la el flanco oriental fue encomendado a las fuerzas del Emperador. El centro fue apoyado en los regiemientos de piqueros (Erzatsolders) , Helblitzen ( con arma pesada ) y a la Reiksgard ( knights demontados ). Al bosque enviaron los fanáticos religiosos de sigmar y sobre el flanco estremo las ordenes de knights ( dos unidades ).
El flanco occidental fue tomado por los High Elves quienes armaron su centro con unidades de Warrior Kindreds con lanza apoyados por la Guardia High Elf con lanza y armadura pesada.
Al bosque fueron los temidos Wardancers apoyados por unidades de arqueros y regimiento de las Merchant Companies que es una interesante unidad mixta con arqueros y tropa con lanza. Sobre el flanco fueron los Silver Helms ( knights ) apoyados por los Shore Riders ( caballería ).
Por ultimo y al no tener un buen lugar para desplegar la artillería imperial esta fue colocada detrás del bosque para resistir cualquier enemigo que lograra cruzar por allí.




Luego del deployment arranco el juego. En FOG cuando uno ha terminado el deployement debe analizar si esta contento con como chocaran las líneas o si cree que algunas maniobras tácticas le permitirán mejorar los odds.
En este caso en parte por la inexperiencia de los jugadores, ambos bandos optaron por ir al choque sin modificar mucho su línea de batalla lo cual es bastante lógico. Asi ambas líneas de batlla avanzaron una hacia otra.
En FoG es critico mantener la línea de batalla ya que de no hacerlo las unidades que queden asiladas están en muy pobres condiciones de combate.


Los warriors dark elf avanzan al enemigo

Los silver helms apoyan su flanco en las merchant companies para efrentar a los terribles helldrakes

La linea de batalla imperial observada bajo la direccion de un formidable comandante de los knight panthers


Prestos al choque



Knights Imperiales se enfrentan a Knights Undead

Los temibles Helldrakes avanzan

Chocan los ejércitos


La batalla comenzó bien para las fuerzas del mal, los knight undead exterminaron a la primer unidad de knights imperiales, los helldrakes desorganizaron a los silver Helms y cuando las líneas del centro chocaron las tropas del mal arrancaron con mejor suerte.
Sin embargo con el correr del tiempo las cosas cambiaron. La línea del centro imperial si bien había perdido rounds de melee evito caer por la buena acción de recuperación de moral de sus comandantes. Los undead si bien lograron romper en el bosque no pudieron explotar la ventaja.
Los knights undead al enfrentar a la segunda orden de knights imperiales no lograron el éxito a pesar de tener la ventaja del apoyo extra de la caballería esquelética.
Los Helldrakes que habían tenido éxito en el comienzo eventualemente perdieron pues los silver Helms una y otra vez se resistían a romper filas. El bosque del flanco dark elf que había arrancado aguantando bien eventualmente cayo frente a los wardancers y las unidades dark elf que venia en reserva no lograron reaccionar a tiempo.
Asi es que finalemente el bando del mal que había comenzado rompiendo mas unidades enemigas súbitamente perdió mucha tropa y el ejercito termino breakeando ( los ejércitos hacen break al llegar al 50% de unidades destruidas ).
Y asi termino nuestra primera batalla de FoG de fantasia.
Los próximos pasos son seguir adaptando los ejércitos ( ya están los undead, high elves, dark elves, imperiales, enanos y orcos ) , flatarian otros como Skaven o Norse, y además tenemos que idear algunas reglas adicionales para cosas como magia , asesinos etc…
Muchas gracias a Jorge el comandante Imperial , que además saco las fotos ¡!
Saludos
Francisco

