Terminator Dark Fate Defiance

Granfali
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Re: Terminator Dark Fate Defiance

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Terminator: Dark Fate - Defiance: Evolution | Diario Dev #2

La tormenta comienza a amainar. Entre la nieve arremolinada, siluetas oscuras emergen a toda velocidad. Luego, se lanzan a una carrera frenética.

Los nuevos Revs.

Sus dedos afilados se flexionan mientras corren por el suelo helado hacia tu posición. Las armas abren fuego, desesperadas por detenerlos antes de que lleguen a la línea. Pero siguen avanzando, zigzagueando entre la tormenta con una velocidad aterradora. A medida que se acercan, el sonido de sus garras cortando el aire se vuelve inconfundible.

Entonces atacan.

En segundos, los combatientes humanos son destrozados mientras la nueva amenaza de Legión arrasa el campo de batalla.

Bienvenidos a la Resistencia.


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El anterior Diario de Desarrollo repasó la historia hasta el momento y ofreció un breve vistazo a la historia del próximo DLC. Este Diario de Desarrollo analizará con más detalle la nueva funcionalidad de combate cuerpo a cuerpo y aumentos, y ofrecerá un primer vistazo a algunas de las nuevas unidades del juego.

Destripadores

El nuevo DLC Terminator: Dark Fate - Defiance: Evolution está a punto de salir y queríamos mostraros un primer vistazo a los nuevos Revs evolucionados en acción. Los Rev 6.5 "Destripadores" son Terminators letales, rápidos y armados con cuchillas. Con su veloz carrera y salto, pueden arrasar las líneas humanas, eliminando unidad tras unidad hasta detenerlas.

Ni siquiera los vehículos están a salvo, ya que tienen la capacidad de subirse a bordo y atravesar el blindaje con sus afiladas cuchillas, llegando hasta la tripulación.

Aquí tenéis a los Rev 6.5 Destripadores en acción:

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La potencia de fuego acabará deteniendo el ataque, pero en el nuevo DLC he visto una unidad de Destripadores atravesar dos unidades humanas y una plataforma ligera antes de ser destruida por un tanque Bradley (¡manejado por el bueno de Big Bob!).

Humanos Mejorados

Para contrarrestar a los nuevos Destripadores Rev 6.5, la Resistencia obtiene nueva tecnología que les permite mejorar a las tropas humanas, como se vio con Grace en la película Terminator: Dark Fate. Esto les otorga mayor ataque cuerpo a cuerpo, velocidad y armadura, permitiéndoles enfrentarse a las unidades Terminator, incluso a los Rev 6.5.

La mejora se aplica mediante una Habilidad de Entrenamiento en la pantalla de gestión del ejército, donde las unidades se ofrecen como voluntarias para ser mejoradas. Esto elimina las Habilidades de Entrenamiento existentes, pero mejora considerablemente las estadísticas de la unidad. También desbloquea espacios adicionales para "Kits de Mejora" que permiten personalizar cada unidad mejorada. Por ejemplo, se puede añadir un Kit de Mejora de Resistencia para aumentar aún más la armadura y la capacidad de transportar casi el doble de munición. O un Kit de Mejora de Tripulación, para aumentar aún más la velocidad y el control de los vehículos. Las armas y las habilidades de tipo de unidad se conservan, por lo que una unidad de Francotirador Mejorada sigue siendo una unidad de francotirador. Esperamos que esto os brinde una gran variedad de opciones de personalización, con diferentes unidades que usan distintas armas y que cuentan con diversas configuraciones de aumento.

Aquí tenéis un ejemplo de una unidad aumentada atacando a un Homúnculo Rev 1. Como puede verse, tienen una habilidad inicial de "carga" (similar a la del Rev 6) para lanzarlos al combate cuerpo a cuerpo.

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Tanque lanzallamas

Para ayudar a Alex Church y la Resistencia, un nuevo tanque está disponible durante la campaña: el Leopard C2A1, un tanque canadiense equipado con un lanzallamas de gran potencia y un cañón de plasma M20. El lanzallamas es especialmente útil contra humanos (contra los que deberán luchar en la nueva campaña), mientras que el cañón de plasma M20 es particularmente efectivo contra cualquier vehículo.

En acción.

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¿Dónde está el DLC?

Probablemente la pregunta más frecuente sobre el nuevo DLC sea: "¿Cuándo se lanza?".

Muchos jugadores han estado preguntando por la fecha de lanzamiento, que se ha retrasado varias veces desde su anuncio original. Personalmente, he estado diciendo que saldría en el segundo trimestre de 2026 durante los últimos meses, apuntando a finales de junio. Sin embargo, nos vamos a retrasar un poco y, lamentablemente, tendremos que posponerlo hasta principios del tercer trimestre, alrededor de julio o agosto. Estamos puliendo las misiones en este momento, pero con el pulido y el trabajo de doblaje en marcha, la recuperación de algunos de los actores originales del juego inicial y la necesidad de incluir tiempo para la beta, se ha producido otro pequeño retraso.

Sé que esto puede decepcionar a quienes esperaban la actualización en junio, pero nos estamos asegurando de que esté bien pulida y sea divertida. (Y, si estáis atentos a los anuncios de la beta en las próximas semanas, es posible que se tenga acceso al juego incluso un poco antes).

Preguntas de la comunidad

Como solemos hacer con los diarios de desarrollo, nos gusta recibir preguntas de la comunidad de jugadores, y en el canal oficial de Discord de Terminator: Dark Fate - Defiance intentaré responderlas. Así que, se han formulado varias preguntas.

Aquí va:

De Nelson

¿Qué es lo que más te emociona ver reaccionar a los jugadores? ¿Qué es lo que más te preocupa?

Mark: Bueno, estoy muy emocionado con la nueva funcionalidad de combate cuerpo a cuerpo de los Revs. El nuevo DLC se diseñó en torno a este nuevo tipo de unidad y a la nueva funcionalidad de combate cuerpo a cuerpo, así como a las mejoras, tanto en la historia como en la jugabilidad. Me impresionó ver a los Revs saltar sobre un vehículo en movimiento y empezar a destrozarlo. El plan inicial no era que atacaran vehículos, pero recuerdo cuando el equipo mencionó: "Ah, y puede que salten sobre los vehículos y los ataquen, destrozándolos”, pensé “¡Oh, sí, por favor, si se puede, quedaría genial!”.

Mi principal preocupación, como siempre, son las expectativas de los jugadores. Veo comentarios como: «Espero que haya más de 3 o 4 días de juego». El nuevo DLC es comparable en duración al DLC «We Are Legion», lanzado anteriormente, y cuenta con una cantidad similar de misiones. Cuando se lanza un nuevo juego o DLC, uno simplemente espera que los jugadores lo disfruten.

De DAMIR

¿Habrá un DLC en el que los Integradores obtengan un vehículo/unidad voladora?

Ya sea un helicóptero avanzado o una aeronave HK de Legión que hayan tomado/hackeado y modificado para su uso.

Mark: Bueno, los Integradores son bastante comunes y jugables en el nuevo DLC Evolution, que permite al jugador controlarlos (¡con el regreso de Silas del DLC We Are Legion!). Pero no hay una unidad aérea Integradora adicional, aunque es una gran idea que se presentará al equipo para futuros DLC. Sé que los jugadores piden a gritos más unidades voladoras.

De Nikita

¿Se ampliará aún más el sistema de mejoras/ascensos?

Mark: Como mencioné anteriormente, Ahora hay un nuevo nivel de mejoras de habilidades con aumentos disponibles. Creo que una unidad necesita haber alcanzado al menos el nivel de Experto para tener la opción de aumento.

De Xul:

¿Pueden los humanos aumentados abordar y destrozar vehículos?

Mark: No, los humanos aumentados tienen armas. Solo pueden enfrentarse a vehículos con esas armas.

¿Habrá un lanzallamas portátil que pueda usar la infantería, o solo estará montado en vehículos?

Mark: El lanzallamas se encontrará solo en un tanque: el Leopard. Es un arma única y, al igual que el cañón de riel en la campaña original, su disponibilidad será muy limitada.

¿Aumentar las habilidades de los humanos resulta en un mayor costo de mantenimiento de suministros? Como en la película, creo que necesitaban comer mucho más que los humanos normales.

Mark: Sí, así es. Aproximadamente el doble del coste, para reflejar la funcionalidad mejorada que proporcionan estas unidades aumentadas.

De sdasd:

¿Se adaptarán las nuevas unidades a algún contenido anterior? Especialmente Levantamiento

Mark: No en el lanzamiento. El problema es que adaptar contenido antiguo con contenido nuevo implica una revisión y reequilibrio completos de dicho contenido, con un alto riesgo de que se rompa lo que ya se ha lanzado. Nuestro plan es lanzar próximamente contenido que incorpore todas las nuevas funcionalidades y unidades actualizadas.

De NaturalIdiot97:

¿Recibirán los soldados aumentados armas especializadas similares a las que vemos en la película?

Mark: No, conservan el armamento que tenían en ese momento y pueden cambiarlas como de costumbre. Estaba jugando al nuevo DLC y probando algunas combinaciones nuevas: una unidad aumentada desplegaba humo y luego corría a través de él hacia el combate cuerpo a cuerpo. Fue bastante brutal.

¿Cómo interactuarán los soldados aumentados con los vehículos? ¿Habrá efectos especiales o requisitos?

Mark: Es posible proporcionar habilidades adicionales de aumento de vehículos para incrementar su uso.

¿Cómo influirán los eventos del próximo DLC en...? Desarrollo/Dirección de la historia

Mark: Hay una historia en desarrollo que utiliza personajes del juego principal y de los DLC anteriores. Queremos que todo siga conectado a medida que avanzamos. Por lo tanto, veremos personajes en DLC posteriores.

¿Recibiremos visitas de otros países para ayudar en la batalla contra las máquinas?

Mark: Todavía no.

Quiero agradecer enormemente a toda la comunidad que envió preguntas para este diario de desarrollo. Siempre se hacen preguntas (y generalmente se responden) en el canal oficial de Discord, así que no duden en consultarlo si quieren preguntarme algo directamente. También leemos continuamente todos los comentarios de Steam y tratamos de responder siempre que sea posible.

"La tormenta ha cesado y la nieve está teñida con la sangre de los humanos caídos. Los Destripadores han avanzado a través de las líneas, sembrando el caos y la muerte a su paso.

Es hora de dar un paso al frente y ofrecerse como soldados de aumento. Sois el futuro, la evolución de esta Resistencia contra la amenaza de las máquinas."

¡Por la Resistencia!
Granfali
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Re: Terminator Dark Fate Defiance

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Terminator Dark Fate: Evolution | Diario Dev #3 + Fecha de lanzamiento revelada

Evolution, el nuevo DLC Terminator: Dark Fate - Defiance se encuentra actualmente en fase de beta cerrada, con un grupo de miembros de la comunidad de jugadores probando las nuevas misiones. Se están corrigiendo fallos, ajustando la jugabilidad y añadiendo los últimos retoque antes del día de lanzamiento.

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Y la fecha de lanzamiento se revela aquí mismo: el nuevo DLC Terminator: Dark Fate - Defiance: Evolution saldrá a la venta el 22 de septiembre.. Esperamos que te unas a la Resistencia.

Con el lanzamiento del DLC, pensamos que sería interesante «correr el telón» para dar un pequeño vistazo entre bastidores a cómo trabajamos en el desarrollo.

Personajes que regresan, actores que regresan

Como la historia que se cuenta en Evolution continúa los acontecimientos iniciados en el DLC «We Are Legion», esto significaba que también regresaban los mismos actores de doblaje.

Durante el proceso de escritura, tuvimos conversaciones iniciales con la agencia de doblaje para asegurarnos de que los actores seguían disponibles para grabar, ya que queríamos mantener a los mismos intérpretes para los papeles. Si no hubieran estado disponibles, esto habría afectado a la historia y a los personajes que conocemos.

Tuvimos la suerte de que los actores necesarios estaban disponibles, por lo que volvemos a ver (o escuchar) a Matt Yulish interpretando de nuevo a Alex Church, a Joe Corrigal como el Integrador Silas, e incluso contamos con el regreso de Bentley Kalu como el sargento Mason, quien no grababa desde el juego base original al no haber participado en los DLCs We Are Legion ni Uprising. Fue genial volver a escuchar su estruendosa interpretación de Mason en la cabina de grabación.

Incluso logramos utilizar a los mismos actores que grabaron las líneas de Legión y de la Unidad 1462, a pesar de estar cubiertas con efectos digitales para que sonaran como «máquinas».

Toda la grabación se realizó en el Reino Unido, utilizando a la empresa SIDE UK para dirigir y gestionar el doblaje. Los actores acudieron a un estudio de grabación en Londres donde un director los guiaba a través de sus líneas. Como productor de Slitherine en el juego, asistí a todas las sesiones de grabación para resolver cualquier duda del director o del actor y sugerir motivaciones de los personajes o matices cuando correspondía.

Los archivos de voz se entregan en el plazo de una semana para añadirlos al juego. Siempre realizamos las grabaciones de voz lo más tarde posible en el desarrollo; así, cualquier cambio en el diálogo debido a ajustes de misiones o de equilibrado se puede incluir fácilmente (es un dolor de cabeza volver a llamar a un actor para una sesión extra solo porque se cambiaron tres líneas de diálogo tras ajustar una misión).

Siempre considero que es uno de los momentos más bonitos del desarrollo cuando se añaden voces a lo que antes era solo «texto en pantalla». Realmente da vida a la historia y, en el caso de Terminator: DFD, ¡eleva la tensión al máximo con los personajes gritándote mientras les disparan o son descuartizados por los Terminators y los nuevos «Rippers»!

Elder Silas: Habla de eso con mi compañero Anciano.
Civil Grant: ¿El anciano más mayor? Ah, claro que lo hice... hasta que al pobre diablo lo sacaron a rastras del vagón uno de esos nuevos cabezas de cable: los Rippers.
Elder Silas: ¿Rippers? ¿Vosotros también os habéis topado con los nuevos Revs? Demonios…
Civil Grant: Sí, señor. Así es como los hemos estado llamando, porque a todo desdichado que ven lo descuartizan.

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Jugando con los Integradores

Preguntas de la comunidad

Como solemos hacer en los diarios de desarrollo, nos gusta responder a las preguntas enviadas por la comunidad desde el canal oficial de Discord de Terminator: Dark Fate - Defiance. Aquí tenéis las respuestas a varias de ellas:

De Todd The T1000: ¿Tendrán los soldados camuflaje de nieve en el DLC? ¿O habrá efectos de nieve en los pelotones y vehículos?
Mark: Las unidades y los vehículos cuentan con nuevos conjuntos de texturas para simular que están en un entorno nevado. Sin embargo, no se han añadido patrones de camuflaje de nieve específicos a las unidades.

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Terminators Rev 1 en la nieve

De Ank: ¿Serán finalmente jugables el Cártel y los Integradores en el modo escaramuza?
Mark: Todavía no. Sin embargo, dado que los Integradores son la fuerza principal en varias misiones, hemos grabado nuevas voces y gritos de combate para reducir la repetitividad. Además, se han añadido algunas unidades adicionales a la lista de los Integradores. Este es un paso previo para que, con suerte, puedan aparecer también en el modo escaramuza (pero sin promesas).

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"Los integradores se encuentran con un Spider antes de que se desate el infierno"

De Jedijake7505: ¿Cuál es tu nueva unidad favorita del DLC?
Mark: Los Rippers. El solo hecho de verlos saltar por el campo de batalla hacia tus tropas te hace sudar. El equipo hizo un trabajo fantástico al conseguir que salten sobre los vehículos y empiecen a destrozarlos. Cuando hablamos de estas unidades por primera vez, no imaginé que pudieran destruir vehículos.

De WVUAvenger26: ¿Cuántos destrozos causaría un Ripper si lo dejaras destrozar a su antojo?
Mark: Si lo dejaras actuar a sus anchas, probablemente 14.

De Waterbottle: ¿Habrá mapas nevados para el modo escaramuza algún tiempo después del lanzamiento?
Mark: Siempre ha sido así: los mapas de las misiones que funcionan bien en escaramuza y multijugador se reutilizan posteriormente como mapas de escaramuza. Así que espero que esto ocurra con algunos de los mapas invernales del DLC. En particular, me encantaría jugar en el mapa del Niágara en multijugador.

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De D-Hawk.com: ¿Cuáles son los planes para el juego tras el lanzamiento del DLC Evolution?
Mark: Bueno, actualmente tenemos en producción el siguiente DLC de campaña, que pretendemos lanzar el año que viene. La idea es que, antes de ese lanzamiento, se publique una herramienta de edición que ayudará enormemente con las posibilidades de crear mods y editar el juego. Eso es todo lo que puedo decir al respecto antes de que nuestro departamento de marketing envíe una horda de drones asesinos para eliminarme.

Así que estad atentos al 22 de septiembre, fecha en la que se lanza el nuevo DLC Terminator: Dark Fate - Defiance: Evolution. ¡Únete a la Resistencia y acaba con los malditos Terminators!
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