debriefing e conclusioni esercito svedese Faenza 2012
Posted: Mon Jun 11, 2012 6:05 pm
Cosa dire dell'esercito Svedese? Tutti ne dicono un gran bene, così devo presumere che sia capitato nelle mani sbagliate (le mie). Sono pronto ad ammettere che, un pò per ignoranza delle regole, un pò per mancanza di esercizio l'abbia giocato male, ed infatti tutti mi hanno detto che avrei dovuto usarlo più aggressivamente.
Sarà, ma quando l'ho usato in maniera aggressiva non è che abbia fatto sfracacelli, anzi: la verità è che se l'opponente supera il primo impatto, nei turni successivi la brigata svedese combatte su un piede di perfetta parità coll'avversario, anzi è svantaggiata se l'avversario è warrior o swordsmen (overlap). E nella migliore delle ipotesi il test di coesione del nemico all'impatto sarà a meno 1, mica tanto facile sbagliarlo.
Un punto dolente anche per il regolamento: mi sono accorto di averne una conoscenza superficiale con molte lacune specifiche (formazione delle divisioni, rotte inseguimenti ed evasioni, tabelle dei POA e coesione ecc.); d'altronde lo gioco poco ed io il regolamento l'imparo soprattutto giocando, non leggendolo. Ma gioco poco perchè mi mancano gli avversari in zona (nell'ultimo anno avrò giocato una quindicina - 20 ina di partite complessivamente di FoG AM e FoG R tutte con Errico S. o con Ciro C.). Il tutto è peggiorato dal fatto che FoG non è nè semplice nè intuitivo ma anzi abbastanza complesso (ed abbastanza dado dipendente, in fondo è un gioco al 4+). Ciò fa si che a volte non ci capisca più un cippo (e quindo non gioco a FoG ma in the FoG
).
Inoltre ho verificato che il livello medio di bravura del giocatore di FoG R a Faenza quest'anno si è alzato rispetto all'anno scorso; ho un gap di un anno da recuperare, io.
E poi tre altre cose che non riesco a farmi scendere giù:
1) eserciti "esotici" che vanno forte contro quelli europei occidentali; probabilmente si tratta di un bug nel sistema di gioco (io ero tra i playtester di FoG-R, e tra le liste per il play test la più esotica era la Ottomana)
2) eserciti orda favoriti dalle condizioni di vittoria e da una tabella per l'assegnazione dei punti vittoria in cui ho capito solo una cosa: favorisce gli eserciti orda. Tanto per intenderci gli svedesi con 7 unità da shock tra cavalleria e fanteria come fanno a brekkare gli etiopi con 19 unità? Anche se il primo impatto favorisse tutte e 7 le unità svedesi rimarrebbero ancora da rompere 6 unità etiopi.
3) infine il solito problema degli schermagliatori "uber alles" che affligge FOG AM e che ora si propaga a FOG R.
Ora è chiaro che i precedenti punti da 1 a 3 non sono altro che il "metagame" di FoG, e che il giocatore di alto livello ha gli strumenti per risolverli (magari usando un esercito "esotico con 20 BG di cui almeno 8 di LH/LF")... ma un giocatore di livello basso come me, che non ha la possibilità di allenarsi a sufficenza che può fare ? Non posso neanche adoperare l'esercito "esotico con 20 BG di cui almeno 8 di LH/LF" perchè non è facile imparare a manovrarlo !!!
Una bella sensazione di frustrazione, d'altronde già provata al torneo di Napoli all'inizio di maggio.
Mi si dirà: vieni ai tornei che ti diverti lo stesso... ma io non mi diverto molto a fare da punching ball, magari non ci tengo a vincere, ma ad essere un minimo competitivo si, e se devo dire la verità. della mia trasferta faentina 2012 le cose che mi sono piaciute di più sono:
- Le cene al ristorante sul valico appenninico ed a Brisighella
- La MILF del ristorante di Brisighella (anche meglio della cameriera dello scorso anno)
- Cristina, la cameriera sculettante della pizzeria di Acquasparta
- Le barzellettacce di Arcangelo
- Il casino che hanno fatto per tutto il tempo le tre squadre di RM (davvero tutti simpaticissimi, li ringrazio per la simpatica
compagnia).
Nulla a che vedere col torneo in sè quindi.
Ora arriva l'estate e d'estate si gioca poco o punto, ne approfitterò per leggere qualche altro regolamento come Armati 2 e DBMM ela VI ed. di WH40K, e poi vedrò se riprendere a giocare a FoG oppure affiancarlo nella mia soffitta (che poi è un ammezzato) ad un altro regolamento bello ma alla fine deludente e che ho abbandonato senza troppi rimpianti: FoW .
Sarà, ma quando l'ho usato in maniera aggressiva non è che abbia fatto sfracacelli, anzi: la verità è che se l'opponente supera il primo impatto, nei turni successivi la brigata svedese combatte su un piede di perfetta parità coll'avversario, anzi è svantaggiata se l'avversario è warrior o swordsmen (overlap). E nella migliore delle ipotesi il test di coesione del nemico all'impatto sarà a meno 1, mica tanto facile sbagliarlo.
Un punto dolente anche per il regolamento: mi sono accorto di averne una conoscenza superficiale con molte lacune specifiche (formazione delle divisioni, rotte inseguimenti ed evasioni, tabelle dei POA e coesione ecc.); d'altronde lo gioco poco ed io il regolamento l'imparo soprattutto giocando, non leggendolo. Ma gioco poco perchè mi mancano gli avversari in zona (nell'ultimo anno avrò giocato una quindicina - 20 ina di partite complessivamente di FoG AM e FoG R tutte con Errico S. o con Ciro C.). Il tutto è peggiorato dal fatto che FoG non è nè semplice nè intuitivo ma anzi abbastanza complesso (ed abbastanza dado dipendente, in fondo è un gioco al 4+). Ciò fa si che a volte non ci capisca più un cippo (e quindo non gioco a FoG ma in the FoG
Inoltre ho verificato che il livello medio di bravura del giocatore di FoG R a Faenza quest'anno si è alzato rispetto all'anno scorso; ho un gap di un anno da recuperare, io.
E poi tre altre cose che non riesco a farmi scendere giù:
1) eserciti "esotici" che vanno forte contro quelli europei occidentali; probabilmente si tratta di un bug nel sistema di gioco (io ero tra i playtester di FoG-R, e tra le liste per il play test la più esotica era la Ottomana)
2) eserciti orda favoriti dalle condizioni di vittoria e da una tabella per l'assegnazione dei punti vittoria in cui ho capito solo una cosa: favorisce gli eserciti orda. Tanto per intenderci gli svedesi con 7 unità da shock tra cavalleria e fanteria come fanno a brekkare gli etiopi con 19 unità? Anche se il primo impatto favorisse tutte e 7 le unità svedesi rimarrebbero ancora da rompere 6 unità etiopi.
3) infine il solito problema degli schermagliatori "uber alles" che affligge FOG AM e che ora si propaga a FOG R.
Ora è chiaro che i precedenti punti da 1 a 3 non sono altro che il "metagame" di FoG, e che il giocatore di alto livello ha gli strumenti per risolverli (magari usando un esercito "esotico con 20 BG di cui almeno 8 di LH/LF")... ma un giocatore di livello basso come me, che non ha la possibilità di allenarsi a sufficenza che può fare ? Non posso neanche adoperare l'esercito "esotico con 20 BG di cui almeno 8 di LH/LF" perchè non è facile imparare a manovrarlo !!!
Una bella sensazione di frustrazione, d'altronde già provata al torneo di Napoli all'inizio di maggio.
Mi si dirà: vieni ai tornei che ti diverti lo stesso... ma io non mi diverto molto a fare da punching ball, magari non ci tengo a vincere, ma ad essere un minimo competitivo si, e se devo dire la verità. della mia trasferta faentina 2012 le cose che mi sono piaciute di più sono:
- Le cene al ristorante sul valico appenninico ed a Brisighella
- La MILF del ristorante di Brisighella (anche meglio della cameriera dello scorso anno)
- Cristina, la cameriera sculettante della pizzeria di Acquasparta
- Le barzellettacce di Arcangelo
- Il casino che hanno fatto per tutto il tempo le tre squadre di RM (davvero tutti simpaticissimi, li ringrazio per la simpatica
compagnia).
Nulla a che vedere col torneo in sè quindi.
Ora arriva l'estate e d'estate si gioca poco o punto, ne approfitterò per leggere qualche altro regolamento come Armati 2 e DBMM ela VI ed. di WH40K, e poi vedrò se riprendere a giocare a FoG oppure affiancarlo nella mia soffitta (che poi è un ammezzato) ad un altro regolamento bello ma alla fine deludente e che ho abbandonato senza troppi rimpianti: FoW .