TEST V2 : NKE contre Médes + allié Babylonien!
Posted: Fri Sep 07, 2012 10:19 am
Le but de cette partie était de tester la main de chèvre du Prince Fafa...
Qui devant la faible performance de ses dés depuis quelques mois... envisageait de changer de règle... ça devient contagieux!
Mais, lui, envisage plutôt le Yams!

Donc, Nous souhaitions surtout tester les chars légers avec marche arrière et le tir au second rang sans malus à l'impact... Ouyouyouille!!!
Donc résultat des courses (de chars...
) 8 - 17 en faveur du Prince, qui renonce ainsi à une carrière au Yams, qui demeure pour lui le meilleur jeu de cartes qui soit... ne le décevons pas! 
Alors L'Empereur envahit le centre avec 1 x 8 sherdens (sans Pierre...
) et 1x8 pelsets (et match...
) et foncent vers les lanciers équipés d'arc du Prince sans rire... Il n'a pas encore lancé de dés et redoute ce moment!
Sur l'aile droite, Sa Majesté place deux BG de HF sup armoured. La Garde! des chariots et des archers pour chasser les LH et Cav adverses...
Sur l'aile gauche, re 1 x 8 sherdens (un peu stoned, ceux-là
) dans un terrain (le seul du coté de L'Empereur... c'est vraiment la fête lors du placement!
, deux BG de javeliniers, des chariots et des archers protégés par des lanciers égyptiens...
Sur la droite, L'Empereur tire 3 fois... 3 BG disrupted... La Mano Cabra frappe encore Le Prince!
Au centre, ça cours!
Sur la gauche, ça réfléchit... ça s'incurve... ça avance... ça recule... ça se refuse, puis se laisse tenter... ça joue sa mijaurée!
Dénouement tragique!
Sur la droite, une Cav impact les HF de Sa Majesté, l'un deux disrupted au tir déroute à l'impact... l'autre disrupted immédiatement, perd son combat, voie son général en chef mourir, dérouted! Quand ça va vite ça va vite!!!
Le Prince reprend espoir en ses dés... ses folles soirées de Yams, passée à taper le carton, s'évanouissent!
Nos archers à pieds font le ménagent devant eux en déroutant des archers légers et font fuir les LH du Prince!
Les chariots tiennent tête à l'autre cav et la tue!
Au centre, nos coureurs arrivent essoufflés et digèrent mal les volées de flèches et la perte du deuxième général... un par tour, ça commence a irriter L'Empereur!
Au final, les pelsets déroutent et les sherdens passent, même fragmented, sur le BG ennemi, puis filent vers les bagages poursuivis par les assassins des pelsets qui ont fait demi-tour... mais cela ne sert à rien puisque la prise des bagages doit être réalisée durant la phase d'impact... Nos fragmented ne pourront pas! Le Prince est tombé dans le panneau!
Sur la gauche, nos valeureux javeliniers légers déroutent au tir une unité de 8 archers/lanciers, faut le faire!
Nos chariots après avoir attendrit une autre unité de lanciers/archers (oui, Nous l'écrivons dans l'autre sens, car ça change, c'est moins monotone...
) chargent et les déroutent à la mélée...
Prés du centre Nos Archers ne résistent pas à la charge combinée des chars lourds et d'une Cav! Ils résistent assez pour sauver l'honneur... trop pour Le Prince!
Il manque 2 points pour prendre l'armée du Prince quand les archers cèdent...
Conclusion :
- Toujours pas de FC, deux armées réglées pour offrir à chaque TC deux BG… il faut dorénavant en tenir compte lors du recrutement des troupes!
- Les 2 MU de moins lors des manœuvres (1/4 de tour et avance par exemple), ça ralenti vraiment les troupes et retire un avantage aux drilled... les cav deviennent vraiment moins "glissantes"!
- La marche arrière des chariots est une option intéressante, concerne-t-elle aussi les lourds
Retenons surtout :
- Qu'il ne faut pas perdre son général en chef...
- Que l'impact est toujours aussi rude pour le perdant!
- Que le tir du second rang d’archers est mortel! Celui-ci touche à 4 les IF protected… alors que le premier rang touche à 5! Ca fait mal, surtout lorsque les IF arrivent disrupted… 6 dés à 4, contre 8 à 5 et 4 à 4… Vae victis!!!!!
Et surtout-surtout que le club de Yams de Garennes est toujours à la recherche d'un quatrième!
A la prochaine sur ces ondes....
Donc, Nous souhaitions surtout tester les chars légers avec marche arrière et le tir au second rang sans malus à l'impact... Ouyouyouille!!!
Donc résultat des courses (de chars...
Alors L'Empereur envahit le centre avec 1 x 8 sherdens (sans Pierre...
Sur l'aile droite, Sa Majesté place deux BG de HF sup armoured. La Garde! des chariots et des archers pour chasser les LH et Cav adverses...
Sur l'aile gauche, re 1 x 8 sherdens (un peu stoned, ceux-là
Sur la droite, L'Empereur tire 3 fois... 3 BG disrupted... La Mano Cabra frappe encore Le Prince!
Au centre, ça cours!
Sur la gauche, ça réfléchit... ça s'incurve... ça avance... ça recule... ça se refuse, puis se laisse tenter... ça joue sa mijaurée!
Dénouement tragique!
Sur la droite, une Cav impact les HF de Sa Majesté, l'un deux disrupted au tir déroute à l'impact... l'autre disrupted immédiatement, perd son combat, voie son général en chef mourir, dérouted! Quand ça va vite ça va vite!!!
Le Prince reprend espoir en ses dés... ses folles soirées de Yams, passée à taper le carton, s'évanouissent!
Nos archers à pieds font le ménagent devant eux en déroutant des archers légers et font fuir les LH du Prince!
Les chariots tiennent tête à l'autre cav et la tue!
Au centre, nos coureurs arrivent essoufflés et digèrent mal les volées de flèches et la perte du deuxième général... un par tour, ça commence a irriter L'Empereur!
Sur la gauche, nos valeureux javeliniers légers déroutent au tir une unité de 8 archers/lanciers, faut le faire!
Nos chariots après avoir attendrit une autre unité de lanciers/archers (oui, Nous l'écrivons dans l'autre sens, car ça change, c'est moins monotone...
Prés du centre Nos Archers ne résistent pas à la charge combinée des chars lourds et d'une Cav! Ils résistent assez pour sauver l'honneur... trop pour Le Prince!
Conclusion :
- Toujours pas de FC, deux armées réglées pour offrir à chaque TC deux BG… il faut dorénavant en tenir compte lors du recrutement des troupes!
- Les 2 MU de moins lors des manœuvres (1/4 de tour et avance par exemple), ça ralenti vraiment les troupes et retire un avantage aux drilled... les cav deviennent vraiment moins "glissantes"!
- La marche arrière des chariots est une option intéressante, concerne-t-elle aussi les lourds
Retenons surtout :
- Qu'il ne faut pas perdre son général en chef...
- Que l'impact est toujours aussi rude pour le perdant!
- Que le tir du second rang d’archers est mortel! Celui-ci touche à 4 les IF protected… alors que le premier rang touche à 5! Ca fait mal, surtout lorsque les IF arrivent disrupted… 6 dés à 4, contre 8 à 5 et 4 à 4… Vae victis!!!!!
Et surtout-surtout que le club de Yams de Garennes est toujours à la recherche d'un quatrième!
A la prochaine sur ces ondes....