Battle Report: China Ming Vs Japan Murakami Kaizoku
Posted: Fri Jun 22, 2012 12:37 pm
Ecco a voi il II report che vi avevo promesso, e se sarete particolarmente buoni ve ne sarà un terzo prima che Ciro il Grande se ne vada in vacanza a luglio.
La scelta degli eserciti: sia io che Ciro siamo convinti che i China Ming rappresentino un osso duro per gli eserciti di guerrieri e contemporaneamente non siano una facile preda per gli eserciti europei... sono dunque da provare.
Io invece mi sono messo a sfogliare furiosamente tutti i companion di FoG R, ed ho trovato due liste che secondo me portano all'estremo le virtù del "warrior", anche in un senso quasi etico: la cosiddetta “via del guerriero”. Di queste due una la potevo mettere in campo: i "maledetti musi gialli".
Volevo un esercito composto interamente da warriors, senza armi da fuoco: sono meglio gli archetti, e che eventualmente potesse anche fare a meno della bella ma inutile cavalleria samurai, perciò ho scelto i Murakami kaizoku, che hanno un bonus ulteriore: i terribili pirati warriors impact foot swordsmen, la metà dotata anche di arco.
Ecco quindi la mia lista: 4 unità di 6 samurai HA, Sup, spearmen; un'unità di 4 Hatamoto, HA Sup, spearmen; due unità di 8 ashigaru A, Avg, Bow; due unità di 8 ashigaru A, Avg, spearmen; due unità da 8 Ashigaru, A. Avg, HW, ed infine tre unità di pirati da 8: una metà con arco, una metà Impact Foot, ma tutti ed 8 swordsmen (una delle tre unità era male equipaggiata e non aveva perciò gli archetti).
Ciro il Grande rispondeva con 2x3 cannoni pesanti, 2 unità di 6 HW dietro ai suddetti cannoni, 4 unità da 8 MF (di cui due unità Poor) variamente armati con archibugi (2), archi (1) e balestre (1) e tutti con light spear e cannone reggimentale; 3 unità di cavalleria Avg B, swordsmen, 1 unità di LH con B; e due unità di MF spearmen, non penso che in tutto l'esercito ci fosse una sola unità Sup.
Il Grande Ciro vince l'iniziativa, ed il terreno risultante è sgombro al centro, e difficile ai lati sulla mia metà tavolo... meno male, niente aggiramenti dei suoi montati; i Cinesi schierano una grande muraglia (field fortifications), che sulla sua destra si appoggia ad un enclosed field e sulla sua sinistra appoggia sul niente. Al centro della muraglia l'artiglieria, ai due lati due unità di tiratori con light spear per parte, le due unità di spearmen nel boschetto alla sua destra, due unità di Cv sulla sua sinistra, una di Cv ed una di LH a destra.
Io schiero coi pirati al centro (un'unità avanzata e due di supoporto), gli ashigaru Bow a sinistra dei pirati e 2 unità di samurai a destra; sulla mia sinistra ashigaru con le spear e Hatamoto, sulla mia destra ashigaru spearmen. Sulle due ali, a bloccare la cavalleria, un'unità di samurai ed una di Ashigaru HW per parte.
La mia idea è di sacrificare i pirati, e sfondare sui lati della muraglia, mentre le ali spingono letteralmente la sua cavalleria fuori tavolo. Gli arcieri, uno accanto all'altro, devono prendersela coi tiratori a destra della sua artiglieria: fermandosi a 4" tireranno e non riceveranno il tiro degli archibugi.
E' chiaro che tocca a me avanzare... a 4" a volta i miei sono presto a portata di tiro/carica dai suoi, mentre sulle ali tengono a bada la cavalleria... il problema è che al centro due unità su tre di pirati rompono per la sua artiglieria (ero preparato a perderne solo una !).
Comunque la mischia nell’enclosed field e sulla mia sinistra è breve: Ashigaru (con un pò di fortuna) e Hatamoto brekkano i suoi spearmen, e subito dopo gli Hatamoto cominciano a convergere sul centro, mentre gli ashigaru convergono verso il bordo tavolo... la sua cavalleria è intrappolata, e Ciro sceglie di evadere fuori tavolo con gli LH e tentare una carica disperata con la sua Cv contro i miei Ashigaru HW. Ma non c’è nulla da fare ed i suoi cavalieri si devono ritirare frammentati (e qua dimostro un mio teorema: i montati, quelli europei compresi, hanno vita dura contro 8 warriors con HW).
Ben più dura è la lotta sulla muraglia cinese: mentre gli Ashigaru con archetto si scambiano colpi coi suoi tiratori, l'ultima unità di pirati tenta un improbabile sfondamento al centro e viene rotta, mentre i samurai sulla mia destra vanno alla pari: una mia unità di samurai brekka una di tiratori, ed una di tiratori brekka una di samurai... ma in tutto questo anche l'unità di tiratori che ha brekkato i samurai diviene disordinata, e caricata dagli ashigaru spearmen che erano sulla mia destra finisce per autodisintegrarsi dopo una lunga mischia. Anche all'ala destra quindi sfondo, ed è inutile una carica dei suoi CV contro i miei Ashigaru HW: li disordina, ma nulla più, perde un CV e resta lì in attesa di un probabile suo autobreak.
L'ultimo scontro si ha ancora al centro: gli archibugieri, bersagliati più volte dai miei Ashigaru Bow devono uscire dal riparo, ma finisce con entrambe le unità frammentate. L'ultima carica la fanno i suoi HW che, brekkati i pirati, sperano di travolgere anche la seconda unità di Ashigaru, Bow, quella più vicina a loro, ma ottengono solo di farsi disordinare dagli Ashigaru.
Dopo 3 ore di gioco, come da torneo, tiriamo le somme: 11 a 9 per me (Ciro aveva 4 rotte, un'evasione fuori campo e due frammentati, io 4 rotte ed un frammentato).
Partita sanguinosissima!!!
Ripensandoci forse ho esposto troppo i guerrieri e due unità di samurai a supporto degli Ashigaru HW erano troppe... ma i Bowmen mi servivano contro i suoi tiratori... l'esercito mi è apparso però bello tosto, quasi tutto A o HA, il che non guasta, e grande velocità e forza di impatto e forse i pirati sono fatti per essere sacrificati.
La lista di Ciro aveva due palle al piede: archibugieri e due unità poor, i primi li può sostituire con B/XB e lo farà, ma i poor se li deve tenere
La prossima partita vedrà gli "sporchi musi gialli" contro un esercito europeo, come Ciro mi ha pazientemente promesso. Poi le vacanze e dopo: preparazione per il torneo di AV a settembre.
Un'ultima osservazione: sono d'accordo con Ciro, molte liste "esotiche" di FoG R sconfinano nel Fantasy, ed infatti per fare i pirati ho usato i miei Orki/Goblin a 15mm (annata 1984!!!)...

La scelta degli eserciti: sia io che Ciro siamo convinti che i China Ming rappresentino un osso duro per gli eserciti di guerrieri e contemporaneamente non siano una facile preda per gli eserciti europei... sono dunque da provare.
Io invece mi sono messo a sfogliare furiosamente tutti i companion di FoG R, ed ho trovato due liste che secondo me portano all'estremo le virtù del "warrior", anche in un senso quasi etico: la cosiddetta “via del guerriero”. Di queste due una la potevo mettere in campo: i "maledetti musi gialli".
Volevo un esercito composto interamente da warriors, senza armi da fuoco: sono meglio gli archetti, e che eventualmente potesse anche fare a meno della bella ma inutile cavalleria samurai, perciò ho scelto i Murakami kaizoku, che hanno un bonus ulteriore: i terribili pirati warriors impact foot swordsmen, la metà dotata anche di arco.
Ecco quindi la mia lista: 4 unità di 6 samurai HA, Sup, spearmen; un'unità di 4 Hatamoto, HA Sup, spearmen; due unità di 8 ashigaru A, Avg, Bow; due unità di 8 ashigaru A, Avg, spearmen; due unità da 8 Ashigaru, A. Avg, HW, ed infine tre unità di pirati da 8: una metà con arco, una metà Impact Foot, ma tutti ed 8 swordsmen (una delle tre unità era male equipaggiata e non aveva perciò gli archetti).
Ciro il Grande rispondeva con 2x3 cannoni pesanti, 2 unità di 6 HW dietro ai suddetti cannoni, 4 unità da 8 MF (di cui due unità Poor) variamente armati con archibugi (2), archi (1) e balestre (1) e tutti con light spear e cannone reggimentale; 3 unità di cavalleria Avg B, swordsmen, 1 unità di LH con B; e due unità di MF spearmen, non penso che in tutto l'esercito ci fosse una sola unità Sup.
Il Grande Ciro vince l'iniziativa, ed il terreno risultante è sgombro al centro, e difficile ai lati sulla mia metà tavolo... meno male, niente aggiramenti dei suoi montati; i Cinesi schierano una grande muraglia (field fortifications), che sulla sua destra si appoggia ad un enclosed field e sulla sua sinistra appoggia sul niente. Al centro della muraglia l'artiglieria, ai due lati due unità di tiratori con light spear per parte, le due unità di spearmen nel boschetto alla sua destra, due unità di Cv sulla sua sinistra, una di Cv ed una di LH a destra.
Io schiero coi pirati al centro (un'unità avanzata e due di supoporto), gli ashigaru Bow a sinistra dei pirati e 2 unità di samurai a destra; sulla mia sinistra ashigaru con le spear e Hatamoto, sulla mia destra ashigaru spearmen. Sulle due ali, a bloccare la cavalleria, un'unità di samurai ed una di Ashigaru HW per parte.
La mia idea è di sacrificare i pirati, e sfondare sui lati della muraglia, mentre le ali spingono letteralmente la sua cavalleria fuori tavolo. Gli arcieri, uno accanto all'altro, devono prendersela coi tiratori a destra della sua artiglieria: fermandosi a 4" tireranno e non riceveranno il tiro degli archibugi.
E' chiaro che tocca a me avanzare... a 4" a volta i miei sono presto a portata di tiro/carica dai suoi, mentre sulle ali tengono a bada la cavalleria... il problema è che al centro due unità su tre di pirati rompono per la sua artiglieria (ero preparato a perderne solo una !).
Comunque la mischia nell’enclosed field e sulla mia sinistra è breve: Ashigaru (con un pò di fortuna) e Hatamoto brekkano i suoi spearmen, e subito dopo gli Hatamoto cominciano a convergere sul centro, mentre gli ashigaru convergono verso il bordo tavolo... la sua cavalleria è intrappolata, e Ciro sceglie di evadere fuori tavolo con gli LH e tentare una carica disperata con la sua Cv contro i miei Ashigaru HW. Ma non c’è nulla da fare ed i suoi cavalieri si devono ritirare frammentati (e qua dimostro un mio teorema: i montati, quelli europei compresi, hanno vita dura contro 8 warriors con HW).
Ben più dura è la lotta sulla muraglia cinese: mentre gli Ashigaru con archetto si scambiano colpi coi suoi tiratori, l'ultima unità di pirati tenta un improbabile sfondamento al centro e viene rotta, mentre i samurai sulla mia destra vanno alla pari: una mia unità di samurai brekka una di tiratori, ed una di tiratori brekka una di samurai... ma in tutto questo anche l'unità di tiratori che ha brekkato i samurai diviene disordinata, e caricata dagli ashigaru spearmen che erano sulla mia destra finisce per autodisintegrarsi dopo una lunga mischia. Anche all'ala destra quindi sfondo, ed è inutile una carica dei suoi CV contro i miei Ashigaru HW: li disordina, ma nulla più, perde un CV e resta lì in attesa di un probabile suo autobreak.
L'ultimo scontro si ha ancora al centro: gli archibugieri, bersagliati più volte dai miei Ashigaru Bow devono uscire dal riparo, ma finisce con entrambe le unità frammentate. L'ultima carica la fanno i suoi HW che, brekkati i pirati, sperano di travolgere anche la seconda unità di Ashigaru, Bow, quella più vicina a loro, ma ottengono solo di farsi disordinare dagli Ashigaru.
Dopo 3 ore di gioco, come da torneo, tiriamo le somme: 11 a 9 per me (Ciro aveva 4 rotte, un'evasione fuori campo e due frammentati, io 4 rotte ed un frammentato).
Partita sanguinosissima!!!
Ripensandoci forse ho esposto troppo i guerrieri e due unità di samurai a supporto degli Ashigaru HW erano troppe... ma i Bowmen mi servivano contro i suoi tiratori... l'esercito mi è apparso però bello tosto, quasi tutto A o HA, il che non guasta, e grande velocità e forza di impatto e forse i pirati sono fatti per essere sacrificati.
La lista di Ciro aveva due palle al piede: archibugieri e due unità poor, i primi li può sostituire con B/XB e lo farà, ma i poor se li deve tenere
La prossima partita vedrà gli "sporchi musi gialli" contro un esercito europeo, come Ciro mi ha pazientemente promesso. Poi le vacanze e dopo: preparazione per il torneo di AV a settembre.
Un'ultima osservazione: sono d'accordo con Ciro, molte liste "esotiche" di FoG R sconfinano nel Fantasy, ed infatti per fare i pirati ho usato i miei Orki/Goblin a 15mm (annata 1984!!!)...