Oil, Oil and Always Oil
Posted: Tue Nov 01, 2011 8:20 pm
Hello
I bought the game and I'm very happy
I played for years at World at war a world divided and WWII global conflict
I of course, many changed their file (with or without the editor to find the best challenge against the AI)
although WWII global conflict has a better level of play, unfortunately it does not handle the oil which is a shame because otherwise it's a very good game
oil is in my opinion the most important raw mater
such as the Wehrmacht had to stop its engine (maximum 800,000 vehicles and 6,000 planes)
Because there was not enough oil for more
This is also why no strategic bombers could not be possible
PHILLIPE MASSON page 397 of book « Une guerre Totale »
I understand it is difficult to successfully balance a game with an economic situation of the Second World War that was not
(see data below about oil production in each country during the war)
But I appreciate the efforts you made in the game Commander Europe At War
for example the inclusion of the production of synthetic oil
and the inclusion of the Nazi-Soviet trade agreement of February 11, 1940 (for the delivery of 900,000 tons of oil) is really a good thing
the only thing missing is the looting of fuel following the campaign in France but not least because 754,000 tonnes, is very close to the total supplied by the USSR to the Nazis after 17 months of delivery
(Detail source: United States Strategic Bombing Survey, Oil report.= At the end of June 1940, the booty amounted to 245.000 tons of aviation gasoline, 309.000 tons of motor gasoline and 200,000 tons of diesel.)
WWII game global conflict takes this into account
and is the only major missing in my view, Commander Europe At War
Is it possible to include this booty ? (mod ? script ? change in general.txt ?)
thank you in advance and congratulations for Grand Strategy, I look forward 2.1
Bonjour
j'ai acheté le jeu et j'en suis très content
j'ai joué pendant des années à World at war a world divided et WWII global conflict
j’ai bien sûr beaucoup modifié leur fichier (avec ou sans éditeur afin de trouver le meilleur challenge contre l’IA)
même si WWII global conflict a une meilleur échelle de jeu hélas il ne gère pas le pétrole ce qui est vraiment dommage car sinon c'est un très bon jeu
le pétrole est à mon sens la matière première la plus importante
exemple la wermacht a dû freiner sa motorisation (maximum 800.000 véhicule et 6000 avions) car il n'y avait pas assez de pétrole pour davantage
c'est aussi pour cela qu'aucune aviation de bombardement stratégique n'a pas pu être possible
PHILLIPE MASSON page 397 du livre « Une guerre Totale »
je comprend qu'il soit difficile de réussir à équilibrer un jeu avec une situation économique de la seconde guerre mondiale qui ne l'était pas
(voir les données ci-dessous quant à la production pétrolière de chaque pays pendant la guerre)
cependant j'apprécie les efforts que vous avez fait dans le jeu Commander Europe At War
par exemple la prise en compte de la production du pétrole synthétique
et la prise en compte de l'accord commercial germano-soviétique du 11 Février 1940 (prévoyant la livraison de 900.000 tonnes de pétrole) est vraiment une excellente chose
la seule chose manquante est le pillage du carburant suite à la campagne de france ce n'est pas négligeable en effet 754.000 tonnes, c'est très proche du total livré par l'urss aux nazis au bout de 17 mois de livraison
(Détail source: United States Strategic Bombing Survey, Oil report.= A la fin juin 1940, le butin se montait à 245,000 tonnes d'essence d'aviation, 309,000 tonnes d'essence auto et 200,000 tonnes de gas-oil.)
le jeu WWII global conflict prend en compte ce fait
et c'est le seul d'importance qui manque à mon avis dans Commander Europe At War
est-il possible d'inclure ce butin ? (mod ? script ? modification dans general.txt)
par avance merci et encore bravo pour Grand Strategy, j’attends avec impatience 2.1
Historical Daily Production (barrels),mean 1938-1945
US 3,941,875
USSR 604,518
Venezuela 586,624
Iran 223,492
Dutch E Indies 115,426
Rumania 109,544
Mexico 109,294
Iraq 71,915
Argentina 60,472
Trinidad 56,954
Colombia 56,145
Peru 37,586
Canada 24,839
Egypt 19,625
Bahrain 19,583
Saudi Arabia 17,905
Brunei 14,892
Germany 14,465
Burma 12,280
Austria 11,407
Hungary 9,970
Poland 8,004
India 7,009
Ecuador 6,395
Japan (+ Taiwan) 5,632
Albania 2,642
France 1,110
UK 1,036
Bolivia 788
China 642
Czechoslovakia 459
Italy 228
Yugoslavia 164
Netherlands 19
I bought the game and I'm very happy
I played for years at World at war a world divided and WWII global conflict
I of course, many changed their file (with or without the editor to find the best challenge against the AI)
although WWII global conflict has a better level of play, unfortunately it does not handle the oil which is a shame because otherwise it's a very good game
oil is in my opinion the most important raw mater
such as the Wehrmacht had to stop its engine (maximum 800,000 vehicles and 6,000 planes)
Because there was not enough oil for more
This is also why no strategic bombers could not be possible
PHILLIPE MASSON page 397 of book « Une guerre Totale »
I understand it is difficult to successfully balance a game with an economic situation of the Second World War that was not
(see data below about oil production in each country during the war)
But I appreciate the efforts you made in the game Commander Europe At War
for example the inclusion of the production of synthetic oil
and the inclusion of the Nazi-Soviet trade agreement of February 11, 1940 (for the delivery of 900,000 tons of oil) is really a good thing
the only thing missing is the looting of fuel following the campaign in France but not least because 754,000 tonnes, is very close to the total supplied by the USSR to the Nazis after 17 months of delivery
(Detail source: United States Strategic Bombing Survey, Oil report.= At the end of June 1940, the booty amounted to 245.000 tons of aviation gasoline, 309.000 tons of motor gasoline and 200,000 tons of diesel.)
WWII game global conflict takes this into account
and is the only major missing in my view, Commander Europe At War
Is it possible to include this booty ? (mod ? script ? change in general.txt ?)
thank you in advance and congratulations for Grand Strategy, I look forward 2.1
Bonjour
j'ai acheté le jeu et j'en suis très content
j'ai joué pendant des années à World at war a world divided et WWII global conflict
j’ai bien sûr beaucoup modifié leur fichier (avec ou sans éditeur afin de trouver le meilleur challenge contre l’IA)
même si WWII global conflict a une meilleur échelle de jeu hélas il ne gère pas le pétrole ce qui est vraiment dommage car sinon c'est un très bon jeu
le pétrole est à mon sens la matière première la plus importante
exemple la wermacht a dû freiner sa motorisation (maximum 800.000 véhicule et 6000 avions) car il n'y avait pas assez de pétrole pour davantage
c'est aussi pour cela qu'aucune aviation de bombardement stratégique n'a pas pu être possible
PHILLIPE MASSON page 397 du livre « Une guerre Totale »
je comprend qu'il soit difficile de réussir à équilibrer un jeu avec une situation économique de la seconde guerre mondiale qui ne l'était pas
(voir les données ci-dessous quant à la production pétrolière de chaque pays pendant la guerre)
cependant j'apprécie les efforts que vous avez fait dans le jeu Commander Europe At War
par exemple la prise en compte de la production du pétrole synthétique
et la prise en compte de l'accord commercial germano-soviétique du 11 Février 1940 (prévoyant la livraison de 900.000 tonnes de pétrole) est vraiment une excellente chose
la seule chose manquante est le pillage du carburant suite à la campagne de france ce n'est pas négligeable en effet 754.000 tonnes, c'est très proche du total livré par l'urss aux nazis au bout de 17 mois de livraison
(Détail source: United States Strategic Bombing Survey, Oil report.= A la fin juin 1940, le butin se montait à 245,000 tonnes d'essence d'aviation, 309,000 tonnes d'essence auto et 200,000 tonnes de gas-oil.)
le jeu WWII global conflict prend en compte ce fait
et c'est le seul d'importance qui manque à mon avis dans Commander Europe At War
est-il possible d'inclure ce butin ? (mod ? script ? modification dans general.txt)
par avance merci et encore bravo pour Grand Strategy, j’attends avec impatience 2.1
Historical Daily Production (barrels),mean 1938-1945
US 3,941,875
USSR 604,518
Venezuela 586,624
Iran 223,492
Dutch E Indies 115,426
Rumania 109,544
Mexico 109,294
Iraq 71,915
Argentina 60,472
Trinidad 56,954
Colombia 56,145
Peru 37,586
Canada 24,839
Egypt 19,625
Bahrain 19,583
Saudi Arabia 17,905
Brunei 14,892
Germany 14,465
Burma 12,280
Austria 11,407
Hungary 9,970
Poland 8,004
India 7,009
Ecuador 6,395
Japan (+ Taiwan) 5,632
Albania 2,642
France 1,110
UK 1,036
Bolivia 788
China 642
Czechoslovakia 459
Italy 228
Yugoslavia 164
Netherlands 19