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Predictions

Posted: Tue Oct 11, 2022 3:11 pm
by DefiantXYX
Hey,
can someone explain me the math please?

Angriff gegen (14. Panzer II C) durch (15. Flammpanzer II)

Hauptphase

Kampfreichweite: 0

Verteidiger kann Feuer nicht erwidern. Initiative-Kalkulation übersprungen.

(15. Flammpanzer II) Angriff:

Basisanzahl von Schüssen (nicht unterdrückte Stärke): 6
Effektive Anzahl von Schüssen: 6

Basisgenauigkeit: 50
Effektive Genauigkeit: 50%

Basisangriffswert: 9
Effektiver Angriff: 9

Basisverteidigungswert: 11
Effektive Verteidigung: 11

Wahrscheinlichkeit für Abgewehrt/Unterdrückt/Vernichtet: 50% / 20% / 30%

Prognose: 0.622851 vernichtet, -0.622851 unterdrückt

First it says I wont hit in30%, in the last line its says I will kill with 62%?!

Re: Predictions

Posted: Tue Oct 11, 2022 3:27 pm
by Sequester Grundleplith, MD
DefiantXYX wrote: Tue Oct 11, 2022 3:11 pm Hey,
can someone explain me the math please?

Angriff gegen (14. Panzer II C) durch (15. Flammpanzer II)

Hauptphase

Kampfreichweite: 0

Verteidiger kann Feuer nicht erwidern. Initiative-Kalkulation übersprungen.

(15. Flammpanzer II) Angriff:

Basisanzahl von Schüssen (nicht unterdrückte Stärke): 6
Effektive Anzahl von Schüssen: 6

Basisgenauigkeit: 50
Effektive Genauigkeit: 50%

Basisangriffswert: 9
Effektiver Angriff: 9

Basisverteidigungswert: 11
Effektive Verteidigung: 11

Wahrscheinlichkeit für Abgewehrt/Unterdrückt/Vernichtet: 50% / 20% / 30%

Prognose: 0.622851 vernichtet, -0.622851 unterdrückt

First it says I wont hit in30%, in the last line its says I will kill with 62%?!

I dont know German, but hit rate is an earlier and separate calculation than kill rate. All misses are misses, but all hits arent kills. So your predicted damage is (shots-misses)*killrate {kill rate = hits less deflections & suppression}

Re: Predictions

Posted: Wed Oct 12, 2022 12:01 am
by VirgilInTheSKY

Re: Predictions

Posted: Wed Oct 12, 2022 9:28 am
by DefiantXYX
Thanks for the explanations.

Can someone fill in the number for me? Maybe I am just too stupid :-)

Actual damage = Randomness * dice result + (1 - randomness) * Predicted damage

I never changed the Radomness, so its 20%?! Dont know the standard setting.

Re: Predictions

Posted: Wed Oct 12, 2022 10:07 am
by Bee1976
base randomness is 50%

here is a good vid from edmon explaining the rule of 10, that might answer some of your questions aswell

https://www.youtube.com/watch?v=9pxySAC ... WX&index=5