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più di una ragione per testare
Posted: Mon Jun 08, 2009 1:26 pm
by Moro
salve!
Un dubbio: quando si verifica "più di una ragione per testare"? (che dà un ulteriore -1 al test di morale).
Il dubbio sorge perchè nella tabella sopra quella che riporta tutti i modificatori per il test, ce n'è un'altra che si intitola "ragioni per testare" (o una cosa simile).
ciao!
Posted: Mon Jun 08, 2009 1:46 pm
by Nicola_GMBS
Da quello che ho capito è quasi esclusivamente se ti muoiono 2 generali a distanza.
Allo stesso modo anche se ti vanno in rotta 2 BG vicini insieme.
non sono sicuro se vale anche se ti va in rotta un BG vicino e hai pure un generale morto a distanza.
Invece se si parla dello stesso BG che perde la mischia:
prima testa di morale
poi si testa se perde il generale
se dovesse morire il generale, ritesta di morale (senza i malus della mischia)
Posted: Mon Jun 08, 2009 3:50 pm
by marioslaz
Esatto, si tratta di un modificatore che si applica quando hai più di una rotta entro 3 MU, oppure una rotta ed un generale morto. Se guardi la sequenza completa del turno, vedrai che i test per le rotte e le perdite di generali sono sempre concentrati alla fine (eccetto le rotte dovute a frammentati che sono caricati nella fase impatto che si fanno subito e quindi prima del combattimento dell'impatto). Altra eccezione: un'unità rompe con il generale che però non muore. Si esegue il test da parte delle unità entro 3 MU. Poi l'unità esegue la rotta e mettiamo che gli inseguitori rimangono in contatto, quindi nuovo test per perdita del generale. Mettiamo che stavolta il generale muore. A questo punto si deve eseguire un nuovo test di coesione per la perdita del generale. Però in questo caso non è detto che il test sia ripetuto dalle stesse unità che l'hanno fatto per la rotta dell'unità, infatti nel frattempo l'unità ha eseguito una mossa di rotta.