TEST V2 : Gaugaus contre Romano-Thraces!

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LEmpereur
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TEST V2 : Gaugaus contre Romano-Thraces!

Post by LEmpereur »

L'Empereur sort ses gaulois pour profiter de l'absence de ++ pour le légionnaire romain en mêlée... son armure ne lui permettant plus!

Donc une armée gauloise avec 3 X 8 HF average et 3 X 8 sup et 3 cav protected et 1 armoured + horde et psilois pour aligner 13 BG ; En face, Le Prince Fafa et des thraces allié romain (2 x 6 légionnaires sup) avec 14 BG.

Donc résultat des courses : 24 - 1 pour L'Empereur... merci les dés!

En fait, l'aile droit craque car le -1 pour impact perdu fait rater 4 tests importants, à 3 cav et 1 légion qui sans ce nouveau malus, les auraient passé de justesse...

L'absence de POA supplémentaire pour l'armure des légionnaires a permis aux HF sup ou average de mieux tenir, face a ceux-ci, mais c'est tout de même difficile...

L'Empereur gagne car il remporte l'impact lors de l’affrontement, au centre, de 4 BG de LF, dont les deux du Prince Fafa dérouteront après avoir créé un embouteillage monstre, suivi, sur son aile droite, de la pertes des 3 cav et du BG de légionnaires malchanceux à l'impact et de 2 BG d'auxiliaires en terrain clair sur la gauche...

Bref, L'Empereur avait l'initiative et la garde, mais c'est Le Prince Fafa qui place le terrain et bouge en premier, ça change... mais bon!

Pouvoir approcher des LF ennemis à 4 MU a permis à L'Empereur de pousser ses HF rapidement au centre. Par contre, le TC qui ne peut faire avancer que 2 BG... ça ne permet pas la Blitz Krieg habituelle de L'Empereur pour prendre l'ennemi à la gorge avec rapidité! Il faudra recalculer les budgets avec des FC pour faire avancer l'ensemble de la ligne proprement!

Le malus de -1 à l'impact à fait exploser l'aile droite du Prince... sans compter l'aide de ses dés! Il faut donc multiplier les impacts... la charge en ligne des montées, surtout lancers, reprend un sens!

L'absence de ++ pour l'armure du légionnaire est appréciable, mais c'est encore dur pour le guerrier gaulois!

Pour les manoeuvres, les LH virevoltent moins vite, mais ils n'avaient pas trop d'espace pour s'exprimer et nous n'avons pas tenté de reculer avec d'autres troupes que des LH et LF!

Mis à part le bon placement de l'armée gauloise, les dés pourris du Romano-Thrace, retenons l'usage de FC a étudier et l'impact qui peut vraiment bousculer l'ennemi, les nouvelles règles de manoeuvres devraient diminuer l'écart entre drilled et undrilled. Pour le reste faudra tester les règles spécifiques à certaines troupes et attendre la V2 détaillées pour plus de précisions. Mais c’était rigolo et très agréable de sortir plus de 90 socles de gaulois... rappelons que "l'art de la guerre" est un ouvrage de sun tzu!

Et comme c'est beau et rigolo (contrepet belge...), vendredi prochain, la revanche contre des vrais romains... Nos Gaesatis iront peut-être se rhabiller!
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Re: TEST V2 : Gaugaus contre Romano-Thraces!

Post by christophe »

Ce qui me géne un peu, c'est que l'armure ne compte ni au combat ni au moral. Je trouve qu'il aurait été bien de donner +1 au moral pour le perdant a condition qu'il est une meilleure armure que son adversaire.
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Re: TEST V2 : Gaugaus contre Romano-Thraces!

Post by frederic »

christophe wrote:Ce qui me géne un peu, c'est que l'armure ne compte ni au combat ni au moral. Je trouve qu'il aurait été bien de donner +1 au moral pour le perdant a condition qu'il est une meilleure armure que son adversaire.
Euh ça veut dire quoi ça ? L'armure ne compte plus qu'au tir ? Plus de "+" pour Better Armour ?
christophe
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Re: TEST V2 : Gaugaus contre Romano-Thraces!

Post by christophe »

il semblerait que dans la V2, l'armure ne peut pas te faire gagner +1.
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Re: TEST V2 : Gaugaus contre Romano-Thraces!

Post by charles »

Ce n'est pas personnellement ce que j'avais compris. Il me semble que le texte dit : si tu as déjà un +, avoir "le bonus de la meilleure armure" ne peux pas t'apporter un ++ en mélée. Le bonus de l'armure ne peux donc qu'apporter un + (et pas ++). Pour ce qui est du tir, il me semble que cela ne change rien.
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Re: TEST V2 : Gaugaus contre Romano-Thraces!

Post by christophe »

Exact. le better armor ne t'apporte pas un +1 si tu a deja un +1.
j'aurais aimé que la notion de meilleure armure donne un point d eplus au moral, histoire que payer l'armure serve à quelle chose.
Un gaesatis a poil contre un romain avec armure compléte, la protection du romain ne compte plus et je trouve cela dommage.
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Re: TEST V2 : Gaugaus contre Romano-Thraces!

Post by LEmpereur »

christophe wrote:Exact. le better armor ne t'apporte pas un +1 si tu a deja un +1.
j'aurais aimé que la notion de meilleure armure donne un point d eplus au moral, histoire que payer l'armure serve à quelle chose.
Un gaesatis a poil contre un romain avec armure compléte, la protection du romain ne compte plus et je trouve cela dommage.
En fait, la qualité reste, mais tu ne parviens pas à oublier le prix!!!! Hihihihihi!!!!

Sinon, au corps à corps, qu'est-ce qui protège le mieux le légionnaire ? son Skill Swordmen ou son armure, qui compte toujours au tir ?

Pareil pour l'hoplite! L'armure de bronze ou de lin, l'hoplon... la discipline d'hoplon... pardon, de fer... qu'est-ce qui importe le plus ? D'ailleurs ces derniers (armoured) ont du mal à se faire face aux galattes!!!!

En fait, Nous n'y connaissons rien, mais cela Nous parait bien... et Nous adorons les guerriers gaulois!!!!

Et que penser du Skill Swordmen Frag qui s’escrime toujours aussi bien... Houhouhouhou!!!!

Cela va repeupler nos tables des armées que la règle avait castré! Tant mieux! Cela Nous rappelle les amendements de DBM qui avaient permis le retour de certaines armées sur les tables et de stopper les "assyriens like" et autres réguliers sup!

Vive la Gaule, vive les Gauloises!!!!!
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Re: TEST V2 : Gaugaus contre Romano-Thraces!

Post by christophe »

Au moins, mes romains auront de la chair fraiche à découper :twisted:
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Re: TEST V2 : Gaugaus contre Romano-Thraces!

Post by LEmpereur »

christophe wrote:Au moins, mes romains auront de la chair fraiche à découper :twisted:
Ouais, mais plus nerveuse qu'avant... :lol: :lol: :lol:

Mais, il est vrai que ça fait vraiment plaisir de jeter sur la table des dizaines de warbands gaulois!!!

C'est l'pieds!!! :wink:
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Re: TEST V2 : Gaugaus contre Romano-Thraces!

Post by christophe »

on faira comme au travail, lexomil et ceresta, puis un grande claque la ou je pense et tout reviendras dans l'ordre;
par contre le galate, cela vas etre autre chose.
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Re: TEST V2 : Gaugaus contre Romano-Thraces!

Post by LEmpereur »

christophe wrote:on faira comme au travail, lexomil et ceresta, puis un grande claque la ou je pense et tout reviendras dans l'ordre;
par contre le galate, cela vas etre autre chose.
Nous avons toujours pensé que le travail n'était pas bon pour la santé... d'ailleurs, YA une médecin du travail!! :lol: :lol: :lol:
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Re: TEST V2 : Gaugaus contre Romano-Thraces!

Post by bahdahbum »

Un gaesatis a poil contre un romain avec armure compléte
Armure complète ....le torax ....et le gaesati à poil a un bouclier aussi grand que celui du romain ....cela compte aussi .

La différence est que le romain , avec son style de combat en rang ouvert et avec réserve, se découvrait moins ...pour autant que les rangs tiennent .
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Post by LEmpereur »

bahdahbum wrote:Armure complète ....le torax ....et le gaesati à poil a un bouclier aussi grand que celui du romain ....cela compte aussi .
La différence est que le romain , avec son style de combat en rang ouvert et avec réserve, se découvrait moins ...pour autant que les rangs tiennent .
Cela, veut-il dire que la perte de cohésion devrait impacter le bonus de Skill Swordmen du légionnaire ? :P
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Re: TEST V2 : Gaugaus contre Romano-Thraces!

Post by bahdahbum »

Si tu as suivi sur le forum anglais, c'est ce qui avait été proposé par ...moi .

Que la différence d'armure ne compte pas si les deux lignes étaient "steady" car ce sont en général deux murs de boucliers et la différence d'armure ne se fait pas sentir . Cela a été refusé .
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Re: TEST V2 : Gaugaus contre Romano-Thraces!

Post by LEmpereur »

bahdahbum wrote:Si tu as suivi sur le forum anglais, c'est ce qui avait été proposé par ...moi .

Que la différence d'armure ne compte pas si les deux lignes étaient "steady" car ce sont en général deux murs de boucliers et la différence d'armure ne se fait pas sentir . Cela a été refusé .
Non Nous n'avons pas suivi... d'abord car Nous ne sommes pas suiveurs! :wink:

Mais surtout car Nous ne sommes pas assez fluent... :oops:

Mais bravo d'avoir tenter de faire passer l'idée...
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