﻿// NAME
scenario_name = [1v1] Felder von Dubno v2

// DESCRIPTION
scenario_descr = Die Rote Armee startet in den Feldern der Ukraine einen Gegenangriff und attackiert die Heeresgruppe Süd.

// BRIEFINGS
briefing_2_0 = Der Befehl der Heeresgruppe Süd lautet, ihren Vorstoß in sowjetisches Gebiet weiter fortzusetzen und jegliche Gegenwehr vernichtend zu schlagen.
briefing_3_0 = Die sowjetischen Truppen haben sich für einen großangelegten Gegenangriff bereitgemacht, um den deutschen Vorstoß zum Erliegen zu bringen.

// OBJECTIVES
objective_2_0 = Erobern Sie 5 primäre Siegfelder
objective_2_0_award = Kontrollieren Sie 5 primäre Siegfelder nach Runde 5.
objective_2_1 = Erobern Sie die gegnerische Basis
objective_2_1_award = Dies garantiert den sofortigen Sieg!
objective_3_0 = Erobern Sie 5 primäre Siegfelder
objective_3_0_award = Kontrollieren Sie 5 primäre Siegfelder nach Runde 5.
objective_3_1 = Erobern Sie die gegnerische Basis
objective_3_1_award = Dies garantiert den sofortigen Sieg!

// UNIT NAMES

// HEX NAMES
hex_156 = Lwiw
hex_168 = Bels
hex_259 = Tscherwonograd
hex_266 = Nowowolynsk
hex_301 = Bobrka
hex_321 = Sokal
hex_452 = Peremyschljany
hex_537 = Lokatschi
hex_608 = Oleski
hex_614 = Lopatin
hex_635 = Solotschew
hex_752 = Sborow
hex_761 = Brody
hex_768 = Berestetschko
hex_802 = Boremel
hex_867 = Luzk
hex_940 = Potschajew
hex_1012 = Mlinow
hex_1062 = Kremenez
hex_1099 = Dubno
hex_1106 = Olyka
hex_1266 = Lanowzy
hex_1309 = Misotsch
hex_1344 = Rowno
hex_1372 = Sdolbunow

// SPAWNED UNIT NAMES

// TRIGGER TEXTS

// OUTCOME EVENTS