﻿unit_523 = TBD Devastator (B)
unit_524 = TBF-1 Avenger (B)
unit_525 = TBF-3E Avenger (B)
unit_526 = TBM-3E Avenger (T)
unit_527 = TBM-3E Avenger (B)
unit_156 = TBF-1 Avenger (T)
unit_305 = TBM-3E Avenger (T)
unit_528 = B6N Tenzan (B)
unit_529 = B6N2 Tenzan (B)
unit_1000 = Moto Zündapp
unit_530 = Infanterie Japonaise '37
unit_531 = Infanterie Japonaise '39
unit_532 = Infanterie Lourde Japonaise '37
unit_533 = Infanterie Lourde Japonaise '39
unit_534 = Marines Japonais '37
unit_535 = Marines Japonais '39
unit_536 = Ingénieurs Japonais '37
unit_537 = Infanterie Chinoise '37
unit_538 = Infanterie Chinoise '39
unit_539 = Infanterie Lourde Chinoise '37
unit_540 = Infanterie Lourde Chinoise '39
unit_541 = Infanterie Chinoise '35
unit_542 = Partisans Chinois
unit_543 = PzKw I
unit_544 = Type 89
unit_545 = 70mm Type 92
unit_546 = 75mm Krupp M1908
unit_547 = Ki-10
unit_548 = Hawk III
unit_549 = Type 94
unit_550 = D1A
unit_551 = A5M2
unit_552 = 75mm Type 41
unit_553 = Infanterie Lourde Chinoise '35
unit_554 = Cavalerie Japonaise
unit_555 = Cavalerie Chinoise
unit_556 = Cavalerie Mongole
unit_557 = Milice Chinoise
unit_558 = D2A
unit_559 = A5M4
unit_560 = Ki-27 B
unit_561 = Hawk II
unit_562 = Heinkel He 111A
unit_563 = Gloster Gladiator
unit_564 = A4N1
unit_565 = 70mm Type 92
unit_600 = DD Fubuki
unit_1001 = Tupolev SB 2
unit_1002 = Ilyushin DB-3
unit_1003 = Polikarpov I-15
unit_1004 = Polikarpov I-153
unit_1005 = Polikarpov I-16
unit_1006 = Piste d'atterrissage
unit_1007 = Ki-15
unit_1008 = Ki-27
unit_1009 = Ki-30
unit_1010 = Ki-48
unit_1011 = Ki-51
unit_1012 = 37mm Pak 36
unit_1013 = 37mm Pak 36
unit_1014 = 45mm M1937
unit_1015 = 45mm M1937
unit_1016 = Type 94 Tankette
unit_1017 = PzKw I
unit_1018 = BA-10
unit_1019 = BA-20
unit_1020 = Sherman Firefly
unit_1021 = Humber Mk.II
unit_1022 = L3/35
unit_1023 = M3 Grant
unit_1024 = Renault FT-17
unit_1025 = SdKfz 221
unit_1026 = SdKfz 222
unit_1027 = T26 M1933
unit_1028 = T26 M1933
unit_1029 = T26 M1939
unit_1030 = T26 M1939
unit_1031 = Valentine Mk.III
unit_1032 = Vickers Mk.E
unit_1033 = Armadillo Mk.III
unit_1034 = Home Guard
unit_1035 = SdKfz 221
unit_1036 = SdKfz 222
unit_1037 = Renault FT-17
unit_1038 = BA-10
unit_1039 = BA-20
unit_1040 = 47mm Cannone da 47/32 M35
unit_1041 = Tupolev SB 2
unit_1042 = Ilyushin DB-3
unit_1043 = Polikarpov I-15
unit_1044 = Polikarpov I-153
unit_1045 = Polikarpov I-16
unit_1046 = CA Myoko
unit_1047 = CV Soryu
unit_1048 = 75mm Bofors M1929
unit_1049 = Ki-3
unit_1050 = Sōkō Sagyō Ki
unit_1051 = Vultee V-11
unit_211 = Groupe de Construction 
unit_1052 = T26 M1933
unit_1053 = L3/33
unit_1054 = Type 95 Ha-Go
unit_1055 = Type 94 37mm
unit_1056 = Type 98 20mm
unit_1057 = Horse Transport
unit_1058 = Site de Construction 
unit_1059 = Type 98 20mm
unit_1060 = Gloster Gladiator
unit_1061 = L3/35
unit_1062 = He 111 H
unit_1063 = L3/35
unit_1064 = L3/33
unit_1065 = M2 Light Tank
unit_1066 = DUWK
unit_1067 = DUWK
unit_1068 = BT-42
unit_2035 = Ki-32

commander_63 = Ivan Zakharov
commander_64 = Lev Kozachenkov
commander_65 = Chiang Kai-Shek

tooltip_lay_mines_disabled_6 = Le largage aérien de mines n'est pas possible sur des hexagones qui contiennent une unité.

disable_loading_videos = Désactiver le drapeau animé pendant le tour de l’IA
disable_mouse_scroll = Disable mouse scrolling

tooltip_kamikaze_disabled_1 = Les avions doivent avoir atteri sur un aérodrome ou un porte-avion pour passer en mode kamikaze
tooltip_revert_disabled_1 = Les avions Kamikaze ne peuvent revenir au mode par défaut quand ils sont en vol

skirmish = Escarmouche

editor_hex_name = Nom :
hex_name = Nom du lieu

tooltip_sleep = Mettre une unité en sommeil l'exclura du cycle de sélection Précédent / Suivant jusqu'à ce qu'elle soit réveillée ou utilisée [@]
tooltip_upgrade_series = Améliorer l'unité dans un type différent (Amélioration à prix réduit disponible !)

hotkey_17 = Panneau des objectifs
hotkey_18 = Noms des lieux

map_location_names = Afficher les noms des lieux sur la carte

low_spec_mode_title = Mode basse configuration
low_spec_mode_text = Activer le mode basse configuration nécessite de recharger le scénario. Voulez-vous le faire maintenant ?
low_spec_mode = Mode basse configuration

tooltip_online_news = Actualités en ligne

enemy = Ennemi
ally = Allié

stats_tab_resources = Ressources
stats_tab_units = Unités
stats_tab_kills = Pertes
stats_tab_territory = Territoire

serial_prompt_title = Indiquer numéro de série
serial_prompt_text = Veuillez indiquer votre numéro de série dans le champ texte ci-dessous :
invalid_serial = Numéro de série non valide. Veuillez réessayer ou contacte support@slitherine.co.uk.

allow_continue_after_victory = Permet de jouer après la victoire
tooltip_continue_after_victory = Quand activé, le joueur aura le choix de continuer de jouer après avoir atteint les objectifs principaux.
proceed = Poursuivre

continue_scenario = Continuer le scénario
continue_scenario_text = Vous avez choisi de continuer le scénario et de poursuivre le combat. Cela vous permet d'atteindre les objectifs secondaires inachevé ou de détruire le reste des unités ennemies. Êtes-vous certain de vouloir continuer ?

ai_pause = Pause calcul IA
ai_pause_never = Jamais
ai_pause_animations = Pause animations du jeu
ai_pause_low_fps = Pause si bas taux d'images

tooltip_terrain_disembark_penalty = Pénalité de débarquement : perte d'Efficacité pour un débarquement sur ce type de terrain.

tooltip_lay_mines_disabled_7 = Ne peut poser des mines sur un hex avec un Point de sortie.
tooltip_construct_unit_disabled_4 = Ne peut construire @ sur un hex avec un Point de sortie.
tooltip_construct_unit_disabled_5 = Ne peut construire @ à coté d'une unité ennemie.

tooltip_change_skin = Ne peut personnaliser l'apparence (texture) de cette unité.

select_skin = Sélectionner texture
skin = Texture

skin_0 = Tâches Automne
skin_1 = Traits Automne
skin_2 = Tâches avec contours
skin_3 = Tâches vert-olive
skin_4 = Tâches sable-olive
skin_5 = Tâches bronze-olive
skin_6 = Tempête de sable

map_mode_1 = Carte du monde 3D
map_mode_2 = Carte du monde 2D
map_mode_3 = Carte tactique 3D
map_mode_4 = Carte tactique 2D

tooltip_download_content = Vérifiez nouveau contenu de la communauté
download_content = Contenu de la communauté

install = Installer
tooltip_dlc_installed = Ce contenu est déjà installé sur votre matériel
author = Auteur
content_official = Contenu officiel
content_custom = Contenu personnalisé

tooltip_add_player = Ajouter un autre joueur
season = Saison
spring = Printemps
summer = Été
autumn = Automne
winter = Hiver
year = Année
map_preview = Aperçu
map_list = Liste des cartes

skirmish_briefing_0 = L'objectif pour cette mission est de rassembler 50 Points de contrôle avant que l'ennemi n'en fasse de même.
skirmish_briefing_1 = Pour chaque PdV principal que vous tenez, vous gagnez 1 Points de contrôle par tour. Aussi le plus de PdV vous pouvez prendre, le plus vite vous emporterez la victoire.
skirmish_briefing_2 = Après les PdV principaux il y a aussi plusieurs PdV secondaires répartis sur la carte. Ceux-ci n'accordent pas de Points de contrôle, mais donnent des ressources à chaque tour.
skirmish_briefing_3 = Choisissez soigneusement quels PdV prendre et défendre. Bien que les Points de contrôle soient nécessaires pour la victoire, les ressources sont vitales pour vous défendre !

skirmish_objective_0 = Vos Points de contrôle :
skirmish_objective_0_award = #
skirmish_objective_1 = Points de contrôle de l'ennemi :
skirmish_objective_1_award = #
skirmish_objective_2 = Ne jamais perdre tous les PdV
skirmish_objective_2_award = #
skirmish_objective2_0 = Capturer les dépôts ennemis
skirmish_objective2_0_award = L'ennemi perdra tous ses points de commandement.
skirmish_objective2_1 = Capturer les PdV secondaires
skirmish_objective2_1_award = Vous recevrez +10 Points de ressource à chaque tour pour chaque PdV secondaire.

skirmish_event_depots_captured_title = DÉPÔTS DÉTRUITS
skirmish_event_depots_captured_text = La perte et la destruction de toutes les bases de ravitaillement empêchent le déploiement de forces supplémentaires.

clear = Effacer

exit = Quitter

tutorial_unit_skins_title = Unité Personnalisé
tutorial_unit_skins = Vous pouvez personnaliser l'apparence de vos véhicules terrestres en cliquant sur le bouton "Sélectionner texture" dans le panneau Info sur les unités et la sélection d'un motif de camouflage personnalisé .

// FACTION NAMES
faction_china = Chine Nationaliste
faction_china_puppet = Collaborateurs Chinois
faction_china_communists = Chine Communiste
faction_mengjiang = Mengjiang
faction_manchukuo = Manchoukouo
faction_india_nationalists = Armée Nationale Indienne
faction_india = Inde Britannique

event_zundapp_title = ZUNDAPP
event_zundapp_text = La voici, la légendaire moto équipée d'un side-car !

tooltip_unit_category_filter = Filtrer les unités par catégorie

editor_final_turn = Limite de tour du scénario
remove_folder_title = Supprimer le dossier
remove_folder_descr = Êtes-vous sur de vouloir supprimer le dossier et son contenu ?

tooltip_add_trigger = Créer un déclencheur
tooltip_open_folder = Ouvrir un dossier
tooltip_close_folder = Fermer un dossier
tooltip_move_to_folder = Déplacer dans un dossier
tooltip_move_to_root = Déplacer dans le dossier racine

weather_snow = Neige

tooltip_team_alliances = Créer une équipe avec ces deux joueurs
tooltip_unteam_alliances = Discard the team between these two players

map_settings = Paramètres de la carte
map_size = Taille de la carte
size_small = Petite
size_normal = Normale
size_large = Grande
size_huge = Énorme

trigger_effect_23 = Régler l'état du dossier
folder_missing = Dossier manquant !
editor_folder = Dossier

tutorial_deployment_phase_title = Phase de déploiement
tutorial_deployment_phase = Durant cette phase vous pouvez déployer vos forces sur la carte, mais vous ne pouvez faire de mouvements ni d'attaques. Appuyez sur le bouton fin de tour pour terminer la phase de déploiement.

tooltip_scenario_mod_mismatch = Le jeu utilise un mod qui n'est pas activé sur votre appareil.
tooltip_scenario_vanilla_mismatch = Le jeu utilise les données d'origine, et non le mod en cours de fonctionnement.

update = Mise à jour
tooltip_dlc_outdated = Une version plus récente de ce contenu que celle installée sur votre appareil est disponible.

tooltip_sort_name = Cliquez pour trier par nom
tooltip_sort_date = Cliquez pour trier par date

dlc_restart_title = Relancer le jeu
dlc_restart_text = Vous devez relancer le jeu afin d'accéder au contenu que vous venez d'installer.

purchase_content = Acheter un contenu
tooltip_purchase_content = Visiter la page du catalogue pour cette campagne

terrain_wall = Mur
terrain_asian_town = Ville asiatique

tooltip_landing_disabled_1 = L'aérodrome ou le porte-avions a atteind son maximum de capacité de son parc.

content = Contenu
default = Défaut

tooltip_delete_custom_campaign = Supprimer la sélection actuelle de la campagne personnalisée
delete_custom_campaign_title = Supprimer la campagne personnalisée
delete_custom_campaign_descr = Êtes-vous sûr de vouloir supprimer définitivement cette campagne personnalisée ?

tooltip_upgrade_disabled_6 = Amélioration : Cette unité ne peut être améliorée, hors de la zone d'approvisionnement.

owned_by = Appartenant à
not_owned_by = N'appartenant pas à

trait_54_title = Remplacements Limités
trait_54_descr = En raison de la disponibilité limitée, ce type d'unité peut seulement être réparé de 1 point de force par tour.

tooltip_colour_already_used = Cette couleur est déjà utilisée par un autre joueur.

tutorial_content_morningsun_title = [nouveau contenu] Morning Sun
tutorial_content_morningsun = En 1937, le japon Impérial entre dans un nouveau conflit avec la Chine Nationaliste et les forces Communistes dans l'Est de la Chine. Cette campagne OFFRE 11 scénarios, plus de 120 nouvelles unités, ainsi que des nouveaux types de terrain et de gameplay.

activate_content = Activer le contenu
tooltip_activate_content = Insérez ou achetez un N° de série pour ce contenu de jeu.

inquire_serial_title = Dévérouiller contenu
inquire_serial_descr = Vous avez une clé pour ce contenu de jeu ? En cliquant sur "non", ceci ouvrira la page du produit avec plus d'informations sur ses caractéristiques spécifiques.

faction_marine_corps = Marine Corps