﻿unit_504 = Infanterie Australienne '44
unit_505 = Infanterie Australienne '45
unit_506 = Infanterie Lourde Australienne '44
unit_507 = Infanterie Lourde Australienne '45
unit_508 = Commandos Australien '44
unit_509 = CV Hiryu '43
unit_510 = CV Hiryu '44
unit_511 = CV Shokaku '42
unit_512 = CV Shokaku '43
unit_513 = CV Shokaku '44
unit_514 = CV Unryu '45
unit_515 = CV Taiyō '42
unit_516 = CV Taiyō '43
unit_517 = CV Taiyō '44
unit_518 = CV Lexington
unit_519 = CV Lexington '43
unit_520 = CV Yorktown '43
unit_521 = CV Yorktown '44
unit_522 = CV Essex '44

trigger_condition_22 = Vérifier l'état de l’objectif

editor_starting_value = Valeur de départ
editor_target_value = Valeur cible

editor_new_folder_name = Nouveau Dossier
editor_folder_name = Nom du Dossier
unit_status_available = Disponible

filter = Filtre :

tooltip_create_folder = Créer le dossier
tooltip_repair_friendly_disabled_5 = Seules les unités adjacentes qui n'ont pas encore attaqué peuvent être réparés.
tooltip_repair_disabled_11 = Réparation : Les sous-marins doivent faire surface pour réparer en mer.
tooltip_elite_repair_disabled_11 = Réparation avancée : Les sous-marins doivent faire surface pour réparer en mer.
tooltip_repair_friendly_disabled_3 = Seules les unités qui n'ont pas bougé ou attaqué depuis le tour précédent peuvent être réparés.
tooltip_upgrade_disabled_4 = Amélioration : Une unité doit se trouver en territoire ami pour être améliorée.
tooltip_upgrade_disabled_5 = Amélioration : Une unité adjacente à l'ennemi ne peut être améliorée.
tooltip_upgrade_series_disabled_4 = Amélioration : Une unité doit se trouver en territoire ami pour être améliorée.
tooltip_upgrade_series_disabled_5 = Amélioration : Une unité adjacente à l'ennemi ne peut être améliorée.
tooltip_purchase_carrier_incompatible = Ce type d'unité  ne peut être entreposé dans le porte-avions en cours d’utilisation. 
tooltip_empty_cargo_slot = Emplacement libre
tooltip_exit_water = Quitter la partie maritime et accoster.
tooltip_exit_water_disabled_1 = Impossible de quitter la partie maritime durant la phase de déploiement.
tooltip_exit_water_disabled_2 = Aucun hexagone adjacent n'est valide pour accoster
tooltip_air_lift_disabled_4 = Impossible de lancer un avion de transport si l'aérodrome est bloqué par une autre unité.

spec_hidden_nests_effect = • L'infanterie construit des trous mitrailleuses. •L'infanterie lourde construit des bunkers. •Les unités principales se retranchent pendant la phase de déploiement.

new_commander_available = Un nouveau commandant est disponible et peut être attaché à une de nos unités.

// DIFFICULTY LEVELS
difficulty_japan_0 = I. Enseigne
difficulty_japan_1 = II. Lieutenant
difficulty_japan_2 = III. Capitaine de frégate
difficulty_japan_3 = IV. Amiral
difficulty_japan_4 = V. Kamikaze
difficulty_usa_0 = I. Enseigne
difficulty_usa_1 = II. Lieutenant
difficulty_usa_2 = III. Capitaine
difficulty_usa_3 = IV. Vice-Amiral
difficulty_usa_4 = V. Amiral

terrain_scorched = Dévastée