// NAME
scenario_name = [1v1] La batalla de Nueva Bretaña

// DESCRIPTION
scenario_descr = ¿Tendrán éxito los japoneses en el bombardeo de Nueva Bretaña o podrán los defensores capear el temporal con la ayuda del radar?

// BRIEFINGS
briefing_3_0 = La fuerza aérea está posicionada en nuestro territorio recién conquistado de Nueva Guinea.
briefing_3_1 = Nuestro objetivo es destruir todas las estaciones de radar en Nueva Bretaña y ablandar sus defensas para una posterior invasión naval.
briefing_3_2 = Como objetivo secundario podemos tomar la Isla de Umboi destruyendo sus depósitos. 
briefing_3_3 = Hemos sido autorizados para atacar el convoy aliado que se dirige a Nueva Bretaña. Su destrucción debilitará sus defensas aéreas. 
briefing_3_4 = ¡Puede retirarse!
briefing_5_0 = Los japoneses están preparando la invasión de Nueva Bretaña y le corresponde a nuestra fuerza aérea defender la isla. 
briefing_5_1 = El objetivo principal es proteger las estaciones de radar que nos avisan con antelación suficiente de los ataques enemigos.
briefing_5_2 = Debemos también evitar que el enemigo destruya nuestros almacenes de combustible en la isla Umboi
briefing_5_3 = El Cuartel General ha pedido cobertura aérea para nuestros convoyes de suministro. Su cargamento es vital para mantener nuestra defensa aérea.
briefing_5_4 = ¡Puede retirarse!

// OBJECTIVES
objective_3_0 = Destruir todas las estaciones de radar 
objective_3_0_award = #
objective_3_1 = No perder 20 aviones 
objective_3_1_award = #
objective2_3_0 = Controlar la isla Umboi
objective2_3_0_award = Destruir el depósito de combustible enemigo y controlar la isla Umboy. Esto genera 20 Recursos adicionales por turno 
objective2_3_1 = Destruir los barcos de suministro enemigo 
objective2_3_1_award = Por cada barco destruido el enemigo pierde 50 Puntos de Recursos, mientras que nosotros ganamos 50 
objective2_3_2 = Destruir cinco cazas enemigos 
objective2_3_2_award = Un nuevo as de caza será ascendido a Comandante aéreo 
objective_5_0 = Destruir 20 aviones enemigos 
objective_5_0_award = #
objective_5_1 = No perder todas las estaciones de radar 
objective_5_1_award = #
objective2_5_0 = Controlar la isla Umboi
objective2_5_0_award = Proteger nuestro depósito de combustible en la isla Umboi para prevenir su captura. Esto genera 20 Recursos adicionales por turno 
objective2_5_1 = Proteger nuestros barcos de suministro 
objective2_5_1_award = Cada barco dará 50 puntos de Recursos cuando llegue a puerto. Los japoneses ganan 50 por cada barco destruido
objective2_5_2 = Destruye cinco bombarderos 
objective2_5_2_award = Se nombrará un nuevo Comandante Aéreo, con experiencia en ataque a formaciones de bombarderos enemigos 

// UNIT NAMES

// EVENT MESSAGES
event_trigger_0_7_title = UMBOI TOMADA
event_trigger_0_7_text = Hemos tomado Umboi y su base aérea.
event_trigger_0_8_title = UMBOI PERDIDA
event_trigger_0_8_text = Los japoneses controlan Umboi y su base aérea.
event_trigger_1_16_title = UMBOI TOMADA
event_trigger_1_16_text = Hemos retomado la isla de Umboi y su base aérea.
event_trigger_1_17_title = UMBOI PERDIDA
event_trigger_1_17_text = Los aliados han retomado la isla de Umboi y su base aérea.
event_trigger_20_85_title = RAIDERS
event_trigger_20_85_text = La Armada Imperial Japonesa ha enviado una flotilla de para atacar a los convoyes de suministro enemigo.

// OUTCOME EVENTS
