﻿// NAME
scenario_name = [1v1] La bataille de la Nouvelle-Angleterre

// DESCRIPTION
scenario_descr = L'aviation japonaise réussira-t-elle à soumettre la Nouvelle-Angleterre en la bombardant, ou les défenses radars seront-elles capables de braver la tempête ?

// BRIEFINGS
briefing_3_0 = Les forces aériennes sont positionnées sur nos territoires nouvellement conquis en Nouvelle-Guinée.
briefing_3_1 = Notre objectif est de détruire toutes les stations radars ennemies, pour amoindrir ses défenses en vue d'une invasion navale.
briefing_3_2 = Comme objectif secondaire, nous pouvons prendre le contrôle de l’île Umboi et y détruire le dépôt de carburant.
briefing_3_3 = Nous avons aussi été autorisé à  attaquer les convois ennemis navigant vers la Nouvelle-Angleterre. Leur destruction affaiblira les capacités de l'ennemi pour maintenir ses défenses anti-aériennes.
briefing_3_4 = Rompez !
briefing_5_0 = Les japonais préparent une invasion de la Nouvelle-Angleterre, et il revient à nos forces aériennes de défendre l’île.
briefing_5_1 = L'objectif principal est de protéger les stations radars, qui assure l'alerte rapide en cas d'attaque de l'ennemi.
briefing_5_2 = Nous devons aussi empêcher l'ennemi de détruire nos réserves de carburant sur l’île d'Umboi.
briefing_5_3 = Le Quartier-général a aussi demandé une couverture aérienne pour nos convois de ravitaillement. Ces cargos peuvent s'avérer vitaux pour maintenir nos défenses aériennes.
briefing_5_4 = Rompez !

// OBJECTIVES
objective_3_0 = Détruire toutes les stations radars
objective_3_0_award = #
objective_3_1 = Ne pas perdre 20 avions
objective_3_1_award = #
objective2_3_0 = Contrôler l’île d'Umboi
objective2_3_0_award = Détruisez le dépôt de carburant pour vous emparer de l’île d'Umboi. Cela générera 20 points de ressources supplémentaires par tour.
objective2_3_1 = Détruire les navires de ravitaillement ennemis
objective2_3_1_award = Pour chaque navire détruit l'ennemi perd 50 Points de ressources, et nous en gagnons 50.
objective2_3_2 = Détruire 5 chasseurs ennemis
objective2_3_2_award = Un nouvel as de la chasse sera promu en Commandant d'aviation.
objective_5_0 = Détruire 20 avions ennemis
objective_5_0_award = #
objective_5_1 = Ne pas perdre toutes vos stations radars
objective_5_1_award = #
objective2_5_0 = Contrôler l'ile d'Umboi
objective2_5_0_award = Protéger le dépôt de carburant sur l’île d'Umboi pour empêcher sa capture. Cela générera 20 Points de ressources supplémentaires par tour.
objective2_5_1 = Protéger les navires de ravitaillement
objective2_5_1_award = Chaque navire fournit 50 Points de ressources quand il arrive au port, et les japonais en gagne 50 pour chaque navire détruit.
objective2_5_2 = Détruire 5 bombardiers
objective2_5_2_award = Un nouveau commandant d'aviation sera nommé, expérimenté dans l'attaque de formations de bombardiers.

// UNIT NAMES

// EVENT MESSAGES
event_trigger_0_7_title = UMBOI CAPTURE
event_trigger_0_7_text = Nous avons pris le contrôle d'Umboi, et de la base aérienne sur l’île.
event_trigger_0_8_title = UMBOI PERDU
event_trigger_0_8_text = Les japonais ont pris le contrôle d'Umboi, et de la base aérienne sur l’île.
event_trigger_1_16_title = UMBOI CAPTURE
event_trigger_1_16_text = Nous avons repris l’île d'Umboi, avec sa base aérienne.
event_trigger_1_17_title = UMBOI PERDU
event_trigger_1_17_text = Les Alliés ont repris l’île d'Umboi, avec sa base aérienne.
event_trigger_20_85_title = RAIDS
event_trigger_20_85_text = La marine impériale japonaise a envoyé une flottille de canonnières faire des raids sur les convois de ravitaillement ennemi.

// OUTCOME EVENTS